Eine grandiose Fortsetzung, die Multiplikatoren und Bildgewalt aufdreht. Dichter, schneller, irrer: das Scoring wird schwindelerregend und die Shmup Freude absolut.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Raumschiffe begegnen Kugelregen in dieser Capcom GigaWing 2-Vertikal-Shoot'em up-Demo. Herausgegeben von Capcom, Demo-Version. Vertikales Shoot'em up mit Kugelerfassungs- und Rückgabemechanik, zwei spielbare Piloten, Demo-Inhalt für den Einzelhandel.
GigaWing 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Als vertikaler Shooter von Takumi, veröffentlicht von Capcom, umarmt GigaWing 2 eine blendende Manic-Ästhetik, bei der der Bildschirm von Wolken bunter Projektile bedeckt ist. Detaillierte Schiffe, gigantische Bosse und Fluten goldener Medaillen ergeben ein dichtes und dennoch lesbares Spektakel, trotz allem Chaos. Prächtige Explosionen und abwechslungsreiche Hintergründe machen jede Stufe zum Farbfest. Ein Genuss für Scoring-Fans.
GigaWing 2 ist die japanische Ausgabe von Capcoms vertikalem Shmup von Takumi, einer der prägenden Manic-Shooter der späten Dreamcast.
Lohnt sich GigaWing 2 2026 noch?
Als direkter Nachfolger des ersten Teils bewahrt GigaWing 2 das berühmte Reflect System, das alle Geschosse auf dem Schirm zurückschleudern kann. Die Punkte explodieren binnen Sekunden, und das Tempo bleibt irrwitzig, besonders im Koop zu zweit oder dritt. Optisch üppiger als der Vorgänger, pflegt der Titel eine zuweilen überladene, doch lesbare Ästhetik. Für Freunde festlicher vertikaler Shoots und mehrnulliger Punktketten weiterhin sofort wirksam.