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God Eater (Japan)

PSP
🇯🇵
Getestet
2010
86
Ad
✪ Getestet am 10. August 2025
80

Das Jagdspiel, das auf der PSP Monster Hunter lange Paroli bot, mit hybriden God-Arc-Waffen und monumentalen Aragami. Bandai Namco entwirft ein stylisches postapokalyptisches Gemälde, und die Vier-Spieler-Koop läuft wie geschmiert.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 4 Spieler 16+ Koop
Beschreibung
GSS-Jäger, die mächtige Kreaturen namens Aragami mit sich weiterentwickelnden Waffen namens God Arcs verfolgen. Herausgegeben von Namco Bandai, erschienen in Japan im Januar 2010. Zeitgemessene Außen- und Innenmissionen, anpassbare Hybrid-Gewehr-und-Klinge-Waffen, Vier-Spieler-Ad-hoc-Koop, post-apokalyptischer Handlungsstrang. Nur in Japan.

God Eater im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,7 GB 📅28/01/2010
Veröffentlicht von Bandai Namco

God Eater (PSP): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

God Eater, eine Bandai-Namco-Monsterjagd, als stilvolle Antwort auf das Genre konzipiert, geprägt von scharfer Ästhetik und nervösem Tempo, auf der PSP in Japan erschienen. Diese Ausgabe reizt alle, die die Linie an der Quelle sammeln, in der Originalaufmachung, vor der breiteren Verbreitung des Franchise. Ihre Begehrtheit beruht auf dieser maßgeblichen japanischen Pressung und der aufkeimenden Aura der Reihe statt auf scharfer Knappheit.

Denkwürdige Bosse

Jagd im großen Maßstab, stellt dieses Abenteuer titanische Aragami gegenüber, gottgleiche Kreaturen, deren Gliedmaßen sich einzeln brechen und anvisieren lassen. Die God-Arc-Waffe, die Feinde verschlingt, um sich zu verwandeln, kippt das Kräfteverhältnis mitten in der Action. Messerscharfes Anime-Design, verheerende Angriffe und flinke Schlagabtausche verleihen diesen Monstern eine erdrückende Präsenz, einprägsam weit über den klassischen Boss-Archetyp hinaus.

Spaß zu mehreren

Kooperatives Jagen für bis zu vier, bei dem man riesige Aberrationen mit Waffen verfolgt, die sich von Klinge zu Kanone wandeln, und bei dem das Verschlingen des Feindes die Gruppe regeneriert. Das rasante, luftige Teamwork belohnt koordinierte Angriffe und geteilte Heilung. Es braucht mehrere verbundene Konsolen, um gemeinsam loszulegen, doch ein Monster in einem geteilten Ansturm zu strecken, beschert einen kollektiven Adrenalinstoß.

Lohnt sich God Eater 2026 noch?

God Eater ist das Hunting-Game, das auf der PSP lange Zeit Monster Hunter das Wasser reichen konnte – dank der hybriden God Arc, die Schwert und Schusswaffe vereint, und den monumentalen Aragami-Gegnern. Bandai Namco liefert ein stilvolles postapokalyptisches Fresko, und der Vierspieler-Koop über Ad-hoc-WLAN läuft glänzend. Die Anime-Ästhetik ist eindrucksvoll, der Soundtrack eingängig und das Missionsformat perfekt auf das portable Spielen zugeschnitten. Für Liebhaber klassischer Hunting-Games und all jene, die eine überzeugende Alternative zu Monster Hunter auf der PSP suchen, ist es auch heute noch eine ausgezeichnete Wahl für unterwegs – besonders im lokalen Koop.

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