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God Eater (Japan)

PSP
🇯🇵
当時のレビュー
2010
86
Ad
✪ レビュー日 2025年8月10日
80

PSPでモンハンに対抗し続けたハンティング、ハイブリッド武器ゴッドアークと巨大アラガミが見もの。バンナムによるスタイリッシュな終末叙事詩、四人協力も快適。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 4 人用 16+ 協力プレイ
説明
GSSのハンターたちがゴッドアークと呼ばれる進化する武器でアラガミという強大な生物を追う。バンダイナムコ発売、2010年1月に日本で発売。制限時間のある屋外・屋内ミッション、カスタマイズ可能なガン・ブレード複合武器、4人アドホック協力、ポストアポカリプスのストーリー。日本限定。

God Eaterのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,7 GB 📅28/01/2010
発売元 Bandai Namco

God Eater(PSP)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

ジャンルへの洒脱な回答として作られ、鋭い美意識と切れのある展開で際立つBandai Namcoのモンスター狩り、日本でPSPに出たGod Eater。フランチャイズの広い展開以前に、系譜を源流から本来の装丁で集める層を惹きつける。魅力は際立った希少性より、この基準となる日本プレスとシリーズの芽生えの存在感にある。

記憶に残るボス

大規模な狩りを描く本作は、四肢を個別に破壊し狙える神めいた巨獣、アラガミを立ちはだからせる。敵を捕喰して姿を変えるゴッドアークが、戦いの最中に力関係を覆す。鋭利なアニメ調のデザイン、苛烈な攻撃、俊敏な攻防が、これらの怪物に圧倒的な存在感を与え、古典的なボス像を超えて記憶に残る。

みんなで遊ぶ楽しさ

最大四人の協力狩猟で、刃から砲へと姿を変える武器を手に巨大な異形を追い、敵を喰らうことで仲間の力が回復する。機敏で空中戦も映える助け合いが、連係した猛攻と回復の分担に報いる。一緒に始めるには複数台をつなぐ必要があるが、皆で勢いそのままに怪物を仕留めた時の高揚は格別だ。

God Eaterは2026年でも遊ぶ価値がある?

バンダイナムコ製『GOD EATER』はPSPで長くモンスターハンターに対抗したハンティングアクション。剣と銃のハイブリッドである神機、巨大なアラガミ、終末美学のフレスコ、四人協力プレイのアドホック対戦。アニメ的アートと強い楽曲が支える。

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