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Ougon no Taiyou - Hirakareshi Fuuin (Japan)

auch bekannt als Golden Sun
Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2001
91
Ad
✪ Getestet am 12. August 2025
85

Golden Sun auf dem GBA, das absolute Referenz-RPG der Konsole. Atemberaubende Grafik für die Epoche, originelle Psynergy, fesselnde Geschichte. Ein Must-have unter den Must-haves.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Japanische Version von Golden Sun, ein von Camelot Software Planning entwickeltes und von Nintendo im August 2001 in Japan veröffentlichtes Rollenspiel. Isaac und seine Gefährten machen sich auf den Weg, um Antagonisten daran zu hindern, die alchemistischen Leuchttürme zu entzünden, durch die die Alchemie in der Welt von Weyard freigesetzt würde. Elementare Djinn können gesammelt werden, offensive und rätselbasierte Psynergien stehen zur Verfügung, spektakuläre Beschwörungen runden das dynamische rundenbasierte Kampfsystem ab. Dieser japanische Originaltitel ist im Westen unter dem Namen Golden Sun bekannt.

Ougon no Taiyou - Hirakareshi Fuuin im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Detaillierte Sprites, spektakuläre Elementarzauber und Kulissen von seltener Finesse: Das Spiel verschob die grafischen Grenzen der Konsole. Die Beschwörungen, die den Bildschirm mit flammenden Effekten füllen, bleiben eine Augenweide. Dieser visuelle Reichtum, dicht und bunt, prägte das Handheld-Rollenspiel nachhaltig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅02/08/2001
Veröffentlicht von Nintendo

Ougon no Taiyou - Hirakareshi Fuuin (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Ausgabe des ersten Golden Sun, im August 2001 unter dem Titel Ougon no Taiyou Hirakareshi Fuuin erschienen, zwei Monate vor der weltweiten englischen Fassung. Nintendo Hartcase mit eigenem Obi mit Aufdruck Hirakareshi Fuuin, Camelot Cover in gesättigteren Farben als die PAL Fassung. Japan Auflage war marktbedingt bemessen, und ein Exemplar mit sauberem Obi ist für Camelot Liebhaber zu einem zentralen Archivobjekt geworden, vor dem ersten großen Nintendo Export der Marke.

Denkwürdige Bosse

Ein Handheld-JRPG-Pionier: Diese elementare Quest setzt auf Dschinns und Beschwörungen mit blendenden Animationen, mitten im Kampf entfesselt. Die Feuerkrieger Saturos und Menardi, mehrfach getroffen, wachsen an Stärke bis zu einem angespannten Finalduell. Die Dschinns zwischen Angriff und Unterstützung abzuwägen, macht jeden Boss zu einem heiklen Balanceakt, veredelt durch verblüffende Technik.

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Golden Sun zählt nach wie vor zu den technisch beeindruckendsten Rollenspielen des GBA und besitzt bis heute eine echte Persönlichkeit. Das Djinn System aus Ausrüsten, Freisetzen und Beschwören bietet eine erstaunlich reiche Schicht strategischen Managements, während die Psynergy Rätsel auf der Weltkarte für willkommene interaktive Erkundung sorgen. Die Handlung lässt vieles für die direkte Fortsetzung offen, was frustrieren kann, doch Isaacs Abenteuer bleibt ein hervorragender Klassiker des tragbaren JRPGs, empfohlen für Genrefreunde.

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