Japanische Capcom-Kuriosität, Arenakämpfe mit 200 sammelbaren Robotern. Originelles Roboter-Kartensystem, überraschende Combo-Tiefe und nette Koop-Modi vor Ort. In Europa nie erschienen, klare Empfehlung für Importeure.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Chibi-Roboter kämpfen in Sammelschlachten in diesem Capcom GameCube-Actionspiel. Herausgegeben von Capcom, erschienen in den Vereinigten Staaten im April 2004. Actionspiel mit Miniaturrobotern mit anpassbaren Teilen, Schlachten zum Fangen von Feinden und Multiplayer-Modi.
Die US-Pressung von Capcoms kultigem Prügler mit 200 sammelbaren Robotern teilt den unterschätzten Rang der PAL-Fassung, richtet sich aber an den NTSC-Markt. Ihre Seltenheit ist hoch, der Wert in den letzten Jahren deutlich gestiegen, seit Mundpropaganda diesen Flop zum Insider-Gral machte. Die US-Nachfrage, befeuert von Capcom-Sammlern und Liebhabern ungewöhnlicher Actionspiele, lässt den Wert stetig zulegen.
Ein verkanntes Juwel
Hinter seiner kindlichen Verpackung verbirgt sich ein Action-Sammelspiel von wilder Großzügigkeit: Hunderte winziger Roboter zum Freischalten und gegeneinander Antreten in vergnügten Zwei-Spieler-Kämpfen. Ohne Werbung ganz am Ende der GameCube-Zeit fallen gelassen, wurde es lange ignoriert. Ein Vergnügen für alle, die abgedrehte Versus-Duelle unter Freunden lieben.
Lohnt sich Gotcha Force 2026 noch?
Ein Capcom-Actionspiel, das unter dem Radar blieb, lässt Gotcha Force Dutzende kleiner Chibi-Roboter in knackigen 3D-Arenen aufeinander los, mit Sammeln im Stil von Figuren-Kits. Der Wahnsinn der Massenschlachten und die verborgene Tiefe des Rosters machten es zum Kultobjekt, vor allem im lokalen Mehrspieler. Die kindliche Aufmachung und der repetitive Solo-Modus schaden ihm auf den ersten Blick. Eine verkannte Perle zum Wiederentdecken für Freunde von Sammel-Prüglern und freudigem Mehrspielerchaos.