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Gotcha Force (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2004
74
Ad
✪ Testé le 23 mai 2025
68

Curiosité Capcom japonaise, baston en arène avec 200 robots à collectionner. Système de cartes-robots original, profondeur de combo étonnante, modes coop locale chouettes. Jamais sorti en Europe, fortement recommandé aux importateurs.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Des robots chibi s'affrontent dans des batailles de collecte dans ce jeu d'action de Capcom pour GameCube. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en avril 2004. Jeu d'action avec des robots miniatures aux pièces personnalisables, batailles pour capturer des ennemis et modes multijoueur.

Test de Gotcha Force

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,54 Go 📅16/02/2004
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Gotcha Force (GameCube)

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Intérêt collection

Pressage US du culte Capcom aux 200 robots collectionnables, partage le même statut sous-estimé que la version PAL mais s'adresse au marché NTSC. Sa rareté est élevée et sa cote a nettement grimpé ces dernières années, à mesure que le bouche-à-oreille a transformé cet échec commercial en graal d'initié. La demande américaine, dopée par les collectionneurs Capcom et les amateurs de jeux d'action atypiques, en fait un titre dont la valeur progresse de façon constante.

Une pépite méconnue

Derrière son emballage enfantin se cache un jeu d'action-collection d'une générosité folle : des centaines de robots minuscules à débloquer et à faire s'affronter dans des combats jubilatoires à deux. Lâché sans promotion en toute fin de vie GameCube, il a longtemps été ignoré. Un bonheur pour qui aime les versus déjantés entre amis.

Faut-il encore jouer à Gotcha Force en 2026 ?

Jeu d'action de Capcom passé inaperçu, Gotcha Force fait s'affronter des petits robots chibi par dizaines dans des arènes 3D nerveuses, avec une collecte facon kit de figurines. La folie des combats à grande quantité d'unités et la profondeur cachée du roster en ont fait un objet culte, surtout en multijoueur local. La présentation enfantine et la répétition du solo le desservent à première vue. Une perle méconnue à redécouvrir pour les amateurs de baston de collection et de chaos joyeux à plusieurs.

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