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Gradius (Japan / ArchiMENdes Hen)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1986
86
Ad
✪ Getestet am 11. September 2024
80

Konamis grundlegender horizontaler Shoot'em Up auf NES. Vic-Viper-Schiff, Kapsel-Power-up-System, unvergessliche Bosse. Noch immer großartig und unverzichtbar, um die Genregeschichte zu verstehen.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Horizontaler Shooter mit Vic Viper gegen das Bacterian-Imperium. Von Konami, erschienen in Japan 1986. Vic Viper in Seitenansicht, Power-ups verketten, Laser, Doppelschuss. NES-Port von Konamis Gradius-Arcade, Gründungswerk des Genres.

Gradius im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Eine Säule des Shoot-'em-up, entfaltet Konamis Musik nervöse, heroische elektronische Themen, die den Vic Viper durch den Weltraum treiben. Jedes Level pulsiert von einer beflügelnden Energie, perfekt im Einklang mit der millimetergenauen Action. Diese wegweisende Klangidentität prägte das Genre und eine ganze Generation nachhaltig.
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,04 MB 📅25/04/1986
Veröffentlicht von Konami

Gradius (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die Famicom-Fassung von Gradius (ArchiMENdes Hen), die japanische Urform von Konamis Gründungs-Shooter, im kleinen Famicom-Cartridge-Format. Für diesen großen Konami-Titel bleibt Japan die zugänglichste und natürlichste Quelle, dort, wo die Reihe vor Salamander wirklich Wurzeln schlug. Es ist zudem die Cartridge, auf der der Konami-Code seine bekannteste Form annahm (Up Up Down Down...), was sie eher zum Identitätsstück als zum Spekulationsobjekt macht.

Denkwürdige Bosse

Maßstab des horizontalen Shooters: Die Odyssee des Vic Viper gliedert ihre Zonen mit dem Big Core und anderen Festungen, deren Kern man unter einer Flut von Schüssen durchsieben muss. Die Power-up-Leiste, vor dem Angriff zu dosieren, macht die Vorbereitung der Duelle zur Strategie. Schlicht, doch furchteinflößend, legten diese Wächter eine Grammatik des Shmup-Bosses fest, die bis heute imitiert wird.

Lohnt sich Gradius 2026 noch?

Gradius auf dem NES ist die Portierung des wegweisenden horizontalen Shooters von Konami. Der Vic Viper, das Kapsel-Power-up-System, einprägsame Level und ikonische Bosse machen es zu einem Genre-Klassiker. Die Cartridge nimmt im Vergleich zum Arcade-Original einige technische Kompromisse in Kauf — leichtes Flackern und ein weniger flüssiges Scrolling — doch der Geist des Spiels bleibt vollständig erhalten. Für Liebhaber klassischer horizontaler Shoot-em-ups und der Konami-Geschichte ist es noch heute eine unverzichtbare Cartridge, gerade um die Entstehung einer Saga zu verstehen, die auf dem Famicom mit Gradius II ihren Höhepunkt erreichen sollte.

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