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Gradius (Japan / ArchiMENdes Hen)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1986
86
Ad
✪ Recensito il 11 settembre 2024
80

Lo shoot'em up orizzontale fondativo di Konami su NES. Nave Vic Viper, sistema di power-up a capsule, boss memorabili. Ancora magnifico e imprescindibile per capire la storia del genere.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto 1 giocatore 7+
Descrizione
Shoot orizzontale con Vic Viper contro l'Impero Bacterian. Pubblicato da Konami, uscito in Giappone nel 1986. Vic Viper laterale, power-up a catena, laser, doppio colpo. Port NES di Gradius Konami, fondatore del genere.

Recensione di Gradius

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Pilastro dello shoot-'em-up, la musica di Konami dispiega temi elettronici nervosi ed eroici che spingono il Vic Viper attraverso lo spazio. Ogni livello pulsa di un'energia galvanizzante in perfetta sintonia con l'azione millimetrica. Questa identità sonora pioniera ha segnato durevolmente il genere e un'intera generazione.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,04 MB 📅25/04/1986
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Gradius (NES)

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Interesse collezionistico

Versione Famicom di Gradius (ArchiMENdes Hen), la forma originale giapponese dello sparatutto fondatore di Konami, nel piccolo formato della cartuccia Famicom. Per questo grande titolo Konami il Giappone resta la fonte più accessibile e naturale, dove la serie ha davvero messo radici prima di Salamander. È anche la cartuccia in cui il codice Konami prese la sua forma più nota (Up Up Down Down...), rendendola pezzo identitario più che oggetto di pura speculazione.

Boss memorabili

Metro di paragone dello sparatutto orizzontale, l'odissea del Vic Viper scandisce le sue zone con il Big Core e altre fortezze il cui nucleo va crivellato sotto un diluvio di colpi. La barra dei power-up, da dosare prima dell'assalto, trasforma la preparazione dei duelli in strategia. Sobri ma temibili, questi guardiani hanno fissato una grammatica del boss da shmup ancora imitata.

Vale ancora la pena giocare a Gradius nel 2026?

Gradius su NES è il port dello sparatutto orizzontale fondatore di Konami. Il Vic Viper, il sistema di potenziamenti a capsule, i livelli memorabili e i boss iconici ne fanno un classico del genere. La cartuccia soffre di qualche compromesso tecnico rispetto all'arcade, con qualche sfarfallio e uno scrolling meno fluido, ma lo spirito rimane intatto. Ancora oggi è una cartuccia imprescindibile per comprendere la genesi di una saga che avrebbe raggiunto il suo apice su Famicom con Gradius II, soprattutto per gli appassionati di shmup orizzontali retrò e della storia di Konami.

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