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Nemesis II - The Return of the Hero (Europe)

auch bekannt als Gradius - The Interstellar Assault
Game Boy
🇬🇧
Getestet
1992
84
Ad
✪ Getestet am 9. April 2026
80

Konamis Game-Boy-Gradius. Vic Viper, Options, klassische Kapsel-Power-ups, horizontale Level, die auf dem System gut laufen. Kürzer als Arcade-Gradius, doch der Geist stimmt und die Bosse sind durchdacht. Hervorragender Handheld-Shooter, einer der besten auf Game Boy. Für Konami-Fans ohne Zögern.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Dritte Nemesis-Episode auf dem Game Boy mit einem neuen Abenteuer des Vic Viper gegen die Invasoren von Bacterion. Veröffentlicht von Konami, erschienen 1992 in Europa. Komplett neue Levels, erweitertes Power-up-System, spezielle Bosse und Inhalte, die sich von den vorherigen Episoden der Serie unterscheiden.

Nemesis II - The Return of the Hero im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,13 MB 📅01/01/1992
Veröffentlicht von Konami

Nemesis II - The Return of the Hero (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Späte PAL Ausgabe von Nemesis II mit dem europaspezifischen Untertitel The Return of the Hero, zwei Jahre nach der japanischen Fassung erschienen und mit einem auf den Kontinent zugeschnittenen Cover aufgelegt. Die Konami Europa Auflage fiel kurz aus, und der Pappschuber leidet wie die meisten aus jener PAL Zeit. Ein Stück für Sammler regionaler Varianten und Liebhaber von Konami Shmups auf dem Monochrom Handheld.

Ein verkanntes Juwel

Die ganze Wucht von Gradius in einen Game Boy zu pressen, war eine Herausforderung, und der Vic Viper meistert sie mit Bravour: Kapsel-Power-ups, abwechslungsreiche Level und imposante Bosse trotz des winzigen Bildschirms. Zwischen den späten Veröffentlichungen der Konsole untergegangen, blieb dieser horizontale Shooter unauffällig. Ein technischer Genuss für Fans von Scrolling und millimetergenauem Steuern.

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Konamis portables Gradius bewahrt die Grammatik der Reihe mit Vic Viper, Options und Power-up-Kapseln, in einem für die Hardware erstaunlich flüssigen Horizontalscroller. Kürzer als ein Arcade-Gradius, entschädigt es mit fein gestalteten Bossen und dichten Levels, die zu mehreren Runs einladen. Die Lesbarkeit bleibt trotz Monochrom gut, und der Soundtrack füllt die Game-Boy-Kanäle solide. Für Freunde des horizontalen Shoot 'em up und Konami-Fans bleibt es eine portable Referenz, weiterhin sehr spielbar.

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