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Gran Turismo Concept - 2002 Tokyo-Geneva (Europe)

PlayStation 2
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Getestet
2002
82
Ad
✪ Getestet am 14. Juni 2023
76

Zweites Gran Turismo Concept, das Tokio und Genf mit erweitertem Inhalt verbindet. GT-Simulation ist tadellos und Inhalt großzügiger als beim ersten Concept. Eine gültige Option für Sammler, die diese erweiterte Vorschau auf das, was GT4 werden sollte, schätzen.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 2 Spieler 3+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Europäische Ausgabe von Gran Turismo Concept aus dem Jahr 2002. Polyphony Digital vereint Konzeptfahrzeuge der Automessen in Tokio und Genf – rund dreißig experimentelle Modelle – auf den Strecken von GT3. Das Preis-Leistungs-Verhältnis bleibt eines der besten, das die Reihe je auf der PS2 geboten hat.

Gran Turismo Concept - 2002 Tokyo-Geneva im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾3 GB 📅17/07/2002
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Gran Turismo Concept - 2002 Tokyo-Geneva (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Gran-Turismo-Ableger rund um auf Automessen gezeigte Konzeptfahrzeuge, ein rollendes Schaufenster der Auto-Prototypen der Zeit auf Polyphonys Simulations-Engine. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser thematischen Katalog-Kuriosität statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Serienfans, die einen untypischen, auf Konzepte fokussierten Ableger wollen.

Spaß zu mehreren

Ein rollendes Schaufenster einer Marke und einer Ära, gemacht, um Begeisterte zum Sabbern zu bringen wie auch, um sich im Splitscreen-Duell zu messen. Der Wettkampf behält die Strenge des großen Simulators: saubere Linien und dosiertes Bremsen sortieren die Fahrer. Mehr Demonstration als vollständiges Spiel, bleibt es ein idealer Boden für freundschaftliche Rennen, bei denen man sich über jede Rundenzeit aufzieht.

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