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Grand Theft Auto 2 (France)

PlayStation
🇫🇷
Getestet
2000
86
Ad
✪ Getestet am 27. Juni 2023
80

Grand Theft Auto 2 modernisiert das Konzept mit einer futuristischen Stadt in drei Bezirken, einem Gang-Reputationssystem und aufwendigeren Missionen. Tiefer als sein Vorgänger verfeinert es die kriminelle Sandbox-Formel und behält die ikonische isometrische Ansicht bei.

Euer Urteil
Kategorie
Open World 1 Spieler 18+
Beschreibung
Nachfolger von Grand Theft Auto, verlegt in eine namenlose futuristische Stadt, in der drei Banden parallel aufeinandertreffen. Geschaffen von DMA Design und Rockstar Games, 1999 in den USA und Europa erschienen mit Revision und französischer Fassung. Top-Down-Ansicht, Banden-Respekt-Mechanik, mehrere Missionen pro Boss, urbane 3D-Umgebungen und nichtlineare Handlung. Mehrsprachige europäische Ausgaben.

Grand Theft Auto 2 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,36 GB 📅01/01/2000
Veröffentlicht von Take-Two Interactive

Grand Theft Auto 2 (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein von oben gesehener Nachfolger, der Stadtleben und Gangs weitertreibt, vor der großen 3D-Wende der Reihe, am Markt noch sehr verbreitet. Sein Interesse liegt vor allem in der Rolle als letzter Vogelperspektive-Teil, ein Scharnier vor dem Wechsel, der das Glück der Reihe begründete. Ein erschwingliches Stück, mehr für diese Übergangsrolle als für Knappheit geschätzt.

Eine fragwürdige Moral

Von oben betrachtet ist die Stadt bloß ein großer Spielplatz, auf dem sich alles ausleihen lässt: Man requiriert die Autos von Passanten, reiht Aufträge für die Unterwelt aneinander und klärt Pannen mit Schläger oder Pistole. Der kriminelle Aufstieg läuft als Highscore, den es zu schlagen gilt, und das Stadtdiorama steckt die Eskapaden weg, ohne dass man je eine Sekunde an Schuld denkt.

Lohnt sich Grand Theft Auto 2 2026 noch?

Grand Theft Auto 2 modernisiert das Konzept mit einer futuristischen Stadt aus drei Vierteln, einem Reputationssystem pro Gang und ausgefeilteren Missionen. Tiefgründiger als sein Vorgänger, verfeinert es die isometrische Sandbox-Formel mit einem reichhaltigeren Universum und einem Gang-System, das die Verfügbarkeit der Missionen beeinflusst. Rockstar (ehemals DMA) vollzieht einen Übergang zur modernen Grammatik des Franchises. Für Liebhaber des historischen GTA und der Retro-Sandbox ist es noch heute ein durchaus interessanter Abstecher, den man ausprobieren sollte, idealerweise nach dem ersten Teil, um die Entwicklung voll auszukosten.

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