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Grand Theft Auto 2 (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
当時のレビュー
2000
86
Ad
✪ レビュー日 2023年6月27日
80

3つの地区に分かれた未来的な都市、ギャング評判システム、より精巧なミッションでコンセプトを近代化したGrand Theft Auto 2。前作より深みがあり、犯罪サンドボックスの公式を磨きながらシリーズの象徴的なアイソメトリックビューを保持している。

みんなの判定
カテゴリ
オープンワールド 1 人用 18+
説明
グランド・セフト・オートを匿名の近未来都市に移し替え、三つのギャングが並行して衝突する続編。DMAデザインとロックスター・ゲームスが制作し、1999年に米国と欧州で発売、リビジョンと仏語版あり。トップダウン視点、ギャング別の信頼度、ボスごとの複数任務、都市型3D環境、非線形ストーリーが特徴。欧州多言語版あり。

Grand Theft Auto 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,36 GB 📅01/01/2000
発売元 Take-Two Interactive

Grand Theft Auto 2(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

シリーズの大きな3D転換前に、都市生活とギャングをさらに描いた見下ろし型の続編で、市場では今も非常に一般的。関心は主に、最後の俯瞰視点作で、シリーズの成功を生む転換前の蝶番という位置にある。希少性よりこの過渡的役割ゆえに好まれる、手頃な一本だ。

問いかけられる倫理観

見下ろせば、街はなんでも拝借できる巨大な遊び場にすぎない。通行人の車を徴用し、裏社会の依頼を次々こなし、不都合はバットか拳銃で片づける。犯罪者としての成り上がりは、更新すべきハイスコアのように体験され、街のジオラマはこちらの乱暴を黙って受け止める——一秒たりとも罪悪感など覚えないまま。

Grand Theft Auto 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

『Grand Theft Auto 2』は近未来都市の三区画、ギャングごとの評判システム、より練り込まれたミッション構成で初代を進化させる。等角サンドボックスの方式を磨きつつ、後年のロックスター系統への過渡的位置を担う。

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