Grand Theft Auto 2 moderniza el concepto con una ciudad futurista en tres barrios, un sistema de reputación por bandas y misiones más elaboradas. Más profundo que su predecesor, refina la fórmula sandbox criminal manteniendo la icónica vista isométrica de la serie.
Vuestro veredicto
Categoría
Mundo abierto1 jugador18+
Descripción
Secuela de Grand Theft Auto, trasladada a una ciudad futurista anónima donde tres bandas se enfrentan en paralelo. Creado por DMA Design y Rockstar Games, lanzado en 1999 en Estados Unidos y Europa con revisión y versión francesa. Vista cenital, mecánica de respeto por banda, varias misiones por capo, escenarios 3D urbanos y guion no lineal. Ediciones europeas multilingües.
Análisis de Grand Theft Auto 2
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Secuela del pionero del sandbox urbano de DMA Design, Grand Theft Auto 2 despliega una dirección artística retrofuturista en vista cenital. Una ciudad anónima de neones crudos, gangs identificables, vehículos estilizados y un ambiente nocturno componen un universo criminal coherente, entre el polar y la anticipación. La legibilidad de la vista isométrica y la personalidad de los barrios sirven a la libertad del sandbox. Un acabado nítido y estilizado, fiel al ADN de la serie.
Secuela vista desde arriba que lleva más lejos la vida urbana y las bandas antes del gran giro 3D de la serie, aún muy común en el mercado. Su interés reside sobre todo en su lugar de última entrega en vista aérea, bisagra antes del cambio que haría la fortuna de la franquicia. Una pieza asequible, apreciada más por ese papel de transición que por la rareza.
Una moral cuestionable
Vista desde arriba, la ciudad no es más que un gran patio de juegos donde todo se toma prestado: requisas los coches de los transeúntes, encadenas misiones para la mafia y zanjas los contratiempos a bate o a pistola. El ascenso criminal se vive como una puntuación que batir, y la maqueta urbana encaja tus travesuras sin que pienses ni un segundo en sentir culpa.
¿Merece la pena jugar a Grand Theft Auto 2 en 2026?
Grand Theft Auto 2 moderniza el concepto con una ciudad futurista de tres barrios, un sistema de reputación por banda y misiones más elaboradas. Más profundo que su predecesor, pule la fórmula sandbox isométrica con un universo más rico y un sistema de bandas que influye en la disponibilidad de las misiones. Rockstar (ex-DMA) firma una transición hacia la gramática moderna de la franquicia. Para los aficionados al GTA histórico y al sandbox retro, sigue siendo hoy un desvío francamente interesante que probar, idealmente después de la primera entrega para disfrutar plenamente de la evolución.