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Grandia II (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2002
74
Ad
✪ Getestet am 20. Juli 2025
68

PS2-Port von Grandia II, JRPG mit einem originellen dynamischen Kampfsystem basierend auf Zeitlängen. Eine berührende Geschichte und gut entwickelte Charaktere kompensieren eine bescheidene technische Produktion für PS2. Ein solides und empfehlenswertes RPG für Genre-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein JRPG von Game Arts, das ursprünglich 2000 auf der Dreamcast erschien und 2002 auf die PS2 portiert wurde (USA, Europa, Japan). Rundenbasierte Kämpfe mit Bewegungszonen, eine eigenständige Elementarmagie und eine Erzählung, die ihre Gottheiten klug entzaubert. Bis heute eines der beliebtesten Grandia-Spiele bei den Fans der Reihe.

Grandia II im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,97 GB 📅21/02/2002
Veröffentlicht von Ubisoft

Grandia II (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Rollenspiel von Game Arts: Grandia II entfaltet ein Abenteuer, getragen von einem Echtzeitkampfsystem aus Positionierung und Aktionsunterbrechung, das als eines der dynamischsten und taktischsten seiner Zeit gilt. Die Flüssigkeit der Kämpfe, die Charakterschreibe mit erwachsenen Themen und Noriyuki Iwadares Soundtrack gewinnen JRPG Fans. Die etwas raue Umsetzung dieser Portierung und ein klassisches Tempo wiegen. Ein Meilenstein für Freunde japanischer Rollenspiele mit brillantem Kampfsystem.

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