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Grandia II (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2002
74
Ad
✪ Testé le 20 juillet 2025
68

Port PS2 de Grandia II, JRPG avec un système de combat dynamique original basé sur des jauges de temps. L'histoire touchante et les personnages bien développés compensent une réalisation technique modeste pour la PS2. Un RPG solide et recommandable pour les fans du genre.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
JRPG de Game Arts sorti à l'origine sur Dreamcast en 2000 et porté sur PS2 en 2002 (USA, Europe, Japon). Combats au tour par tour avec aire de mouvement, magie élémentaire originale et un récit qui démystifie joliment ses divinités. Reste l'un des Grandia les plus chéris des fans de la série.

Test de Grandia II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,97 Go 📅21/02/2002
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Grandia II (PS2)

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RPG signé Game Arts, Grandia II déroule une aventure portée par un système de combat en temps réel à positionnement et annulation d'actions, considéré comme l'un des plus dynamiques et tactiques de son époque. La fluidité des affrontements, l'écriture des personnages aux thèmes adultes et la bande-son de Noriyuki Iwadare séduisent les amateurs de JRPG. La réalisation un peu rugueuse de ce portage et un rythme classique pèsent. Un titre marquant pour les amateurs de RPG japonais au système de combat brillant et les fans de Game Arts.

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