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Grandia (Europe)

PlayStation 💿 💿
🇬🇧
Getestet
2000
90
Ad
✪ Getestet am 25. Juli 2025
84

Grandia ist ein ungewöhnlich großzügiges Game Arts-JRPG mit einem revolutionären rundenbasierten Kampfsystem, das Charakterbewegung und -positionierung nutzt. Sympathisches und optimistisches Storytelling, unvergessliche Charaktere. Ein übersehenes PS1-JRPG-Meisterwerk.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
PlayStation-Portierung des Kult-JRPG von Game Arts, in dem der junge Abenteurer Justin den Spuren seines verschollenen Vaters folgt, um die Geheimnisse der Angelou-Zivilisation zu lüften. Geschaffen von Game Arts, in den USA von Sony Computer Entertainment und in Europa von Ubi Soft veröffentlicht, 1999 in Japan und den USA und 2000 in Europa erschienen. ATB-Kampfsystem mit Bewegung, über achtzig Spielstunden, Sprachausgabe und Soundtrack von Noriyuki Iwadare. Mehrsprachige europäische Ausgaben.

Grandia im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Von Abenteuer träumend wie die Entdecker von einst, bricht ein junger Bursche über die letzte bekannte Grenze hinaus auf und wird im Laufe einer Reise erwachsen, die weiter ist, als er dachte. Die Erzählung feiert Staunen, Freundschaft und Erwachsenwerden mit ansteckender Frische. Dieses optimistische Epos bleibt eines der liebenswertesten Rollenspiele seiner Zeit.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,47 GB 📅06/10/2000
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Grandia (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Game-Arts-RPG, dessen dynamisches Kampfsystem und schwungvolles Abenteuer Genre-Fans prägten, bis hin zum gesuchten Klassiker. Seine späte, maßvolle westliche Veröffentlichung über mehrere Discs macht es deutlich seltener als die großen rivalisierenden JRPGs. Die anhaltende Nachfrage der Kenner, gepaart mit knappem Angebot, stützt einen hohen Wert über alle Regionen.

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Grandia ist ein JRPG von Game Arts mit seltener Großzügigkeit, mit einem revolutionären rundenbasierten Kampfsystem, das die Bewegung und Position der Charaktere auf dem Schlachtfeld ausnutzt. Eine fesselnde, optimistische Erzählung, eine junge und sympathische Besetzung angeführt von Justin und Feena, der erhabene Soundtrack von Noriyuki Iwadare und eine emotionale Reifeentwicklung ins Erwachsenenalter machen es zu einem der schönsten PS1-JRPGs. Das IP-Gauge-System wird zur Referenz des JRPG. Für Liebhaber des klassischen JRPG und des historischen Game Arts ist es noch heute ein absoluter Höhepunkt, den man unbedingt zücken muss.

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