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Grandia (Europe)

PlayStation 💿 💿
🇬🇧
Getestet
2000
90
✪ Getestet am 25. Juli 2025
84

Grandia ist ein ungewöhnlich großzügiges Game Arts-JRPG mit einem revolutionären rundenbasierten Kampfsystem, das Charakterbewegung und -positionierung nutzt. Sympathisches und optimistisches Storytelling, unvergessliche Charaktere. Ein übersehenes PS1-JRPG-Meisterwerk.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
PlayStation-Portierung des Kult-JRPG von Game Arts, in dem der junge Abenteurer Justin den Spuren seines verschollenen Vaters folgt, um die Geheimnisse der Angelou-Zivilisation zu lüften. Geschaffen von Game Arts, in den USA von Sony Computer Entertainment und in Europa von Ubi Soft veröffentlicht, 1999 in Japan und den USA und 2000 in Europa erschienen. ATB-Kampfsystem mit Bewegung, über achtzig Spielstunden, Sprachausgabe und Soundtrack von Noriyuki Iwadare. Mehrsprachige europäische Ausgaben.

Grandia im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Als PlayStation-Portierung von Game Arts' Kult-JRPG entfaltet Grandia eine leuchtende, optimistische Bildsprache, getragen von warmem Anime-Charakterdesign. Bunte, perspektivisch dargestellte Städte, sonnige Fantasy-Panoramen, funkelnde Zaubereffekte und ausdrucksstarke Figuren ergeben eine Welt, die nach Abenteuer und Staunen atmet. Abwechslungsreiche Kulissen und eine strahlende Palette dienen dem großzügigen Ton. Ein warmes, liebenswertes Bild.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,47 GB 📅06/10/2000
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Grandia (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Game-Arts-RPG, dessen dynamisches Kampfsystem und schwungvolles Abenteuer Genre-Fans prägten, bis hin zum gesuchten Klassiker. Seine späte, maßvolle westliche Veröffentlichung über mehrere Discs macht es deutlich seltener als die großen rivalisierenden JRPGs. Die anhaltende Nachfrage der Kenner, gepaart mit knappem Angebot, stützt einen hohen Wert über alle Regionen.

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Grandia ist ein JRPG von Game Arts mit seltener Großzügigkeit, mit einem revolutionären rundenbasierten Kampfsystem, das die Bewegung und Position der Charaktere auf dem Schlachtfeld ausnutzt. Eine fesselnde, optimistische Erzählung, eine junge und sympathische Besetzung angeführt von Justin und Feena, der erhabene Soundtrack von Noriyuki Iwadare und eine emotionale Reifeentwicklung ins Erwachsenenalter machen es zu einem der schönsten PS1-JRPGs. Das IP-Gauge-System wird zur Referenz des JRPG. Für Liebhaber des klassischen JRPG und des historischen Game Arts ist es noch heute ein absoluter Höhepunkt, den man unbedingt zücken muss.

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