RomWize

Great Battle IV, The (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1994
76
Ad
✪ Getestet am 8. November 2025
68

Ein flotteres Great Battle IV mit solider Technik. Keine Revolution, aber stets nettes Koop.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Vierter Great-Battle-Teil mit Super-Deformed-Tokusatsu-Helden. Von Bandai, erschienen in Japan 1994. Chibi-Bandai-Tokusatsu-Helden, bereicherte Spielmechaniken. Vierter Great-Battle-Serienteil auf Super Famicom.

Great Battle IV, The im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 MB 📅17/12/1994
Veröffentlicht von Banpresto

Great Battle IV, The (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der vierte Teil von Bandais Super-Deformed-Crossover, The Great Battle IV, wechselt zum Action-Adventure und bleibt ein Super-Famicom-Exklusivspiel, gesucht von Fans der Compati-Hero-Saga. Die Begehrtheit stützt sich auf Banpresto-Fan-Service und die Stellung in der Reihe, nicht auf ausgeprägte Seltenheit. Als japanische Originalfassung ist das Ziel ein komplettes Exemplar mit Pappschachtel und Spine Card; lose bleibt der Titel aus japanischen Quellen verbreitet und günstig, der Wert liegt im sauberen Komplettsatz.

Lohnt sich Great Battle IV, The 2026 noch?

Der vierte Teil der Banpresto-Reihe gibt sich flotter und technisch solide, mit seinen Chibi-Helden aus Bandais Tokusatsu-Serien und angereicherten Mechaniken. Ohne die etablierte Formel umzuwerfen, bietet Great Battle IV einen stets angenehmen japanischen Koop und eine sorgfältige Umsetzung für die Maschine. Eine gute Wahl für Freunde dieser Lizenzkreuzungen, die ein entspanntes Zweispieler-Action-Adventure wollen, ohne Tiefe oder Originalität jenseits der Fan-Unterhaltung zu erwarten.

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