RomWize

Great Battle IV, The (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1994
76
Ad
✪ Analizado el 8 de noviembre de 2025
68

Un Great Battle IV más ágil, técnicamente sólido. Sin revolución, coop japonesa siempre grata.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Cuarto episodio de The Great Battle con héroes Super Deformed tokusatsu. Editado por Bandai, lanzado en Japón en 1994. Héroes chibi tokusatsu Bandai, mecánicas de juego enriquecidas. Cuarto episodio de la saga Great Battle en Super Famicom.

Análisis de Great Battle IV, The

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,1 MB 📅17/12/1994
Editado por Banpresto

Precio, valor y rareza de Great Battle IV, The (SNES)

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Interés de coleccionismo

Cuarta entrega del crossover super deformed de Bandai, The Great Battle IV pasa a la acción-aventura y sigue siendo una exclusiva de Super Famicom buscada por los fans de la saga Compati Hero. Su interés reside en el fan service de Banpresto y su lugar en la serie más que en una rareza marcada. Edición japonesa original, aspira al completo con caja de cartón y spine card; suelto, el título sigue común y asequible en fuentes niponas, con el valor en el completo limpio.

¿Merece la pena jugar a Great Battle IV, The en 2026?

Cuarta entrega de la serie Banpresto, Great Battle IV se muestra más ágil y sólido técnicamente, con sus héroes chibi de las series tokusatsu de Bandai y mecánicas enriquecidas. Sin trastocar la fórmula establecida, ofrece una cooperación japonesa siempre grata y una realización cuidada para la máquina. Es buena elección para quien disfrute de estos cruces de licencias y quiera una acción-aventura relajada a dos, sin esperar una profundidad u originalidad más allá del entretenimiento entre fans.

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