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Growlanser - Wayfarer of Time (USA)

PSP
🇬🇧
Getestet
2012
78
Ad
✪ Getestet am 1. Juli 2026
72

Ein für Atlus ungewöhnliches Echtzeit-Taktik-Spiel, in dem NPC-Beziehungen die Mehrfach-Enden prägen. Für Career-Soft-Fans ein wertvoller Fund, und die US-Version ist nach wie vor der zugänglichste Einstieg.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Crevanille, ein junger Soldat der Sicherheitskräfte, kämpft gegen ein kriegslüsternes Imperium und dämonische Kräfte auf einem von Krieg zerrissenen Kontinent. Herausgegeben von Atlus, erschienen in den Vereinigten Staaten im August 2012. Echtzeit-Taktikkämpfe auf Karten, Beziehungssystem mit Nebenfiguren, mehrere Enden je nach Entscheidungen, gegenüber der japanischen Originalversion bereicherter Inhalt. US-Ausgabe auf Englisch.

Growlanser - Wayfarer of Time im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,9 GB 📅14/08/2012
Veröffentlicht von Atlus

Growlanser - Wayfarer of Time (PSP): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Growlanser Wayfarer of Time ist eines der begehrtesten Atlus-PSP-Taktik-RPGs in Nordamerika, seine späte Auflage vom Eifer der Genrefans überholt. Das Fehlen einer Neuauflage und Atlus' Ruf als sorgfältiger Verleger halten einen hohen Komplettpreis. Sein Reiz liegt in dieser Produktionsknappheit samt einer nicht nachlassenden Nischennachfrage.

Ein verkanntes Juwel

Sehr spät im Westen erschienen, entfaltet dieses Tactical-RPG von Atlus Echtzeitkämpfe auf Karten, zahlreiche Handlungsverzweigungen und ein dichtes, erwachsenes Kriegsuniversum. Sein gealtertes Interface und der späte Release schadeten ihm. Doch sein Wiederspielwert und seine Tiefe begeistern Fans anspruchsvoller Strategie-RPGs.

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Growlanser - Wayfarer of Time ist ein taktisches RPG von Atlus, in dem der junge Soldat Crevanille einem kriegslüsternen Imperium und dämonischen Mächten auf einem kriegsverwüsteten Kontinent gegenübersteht. Das Echtzeit-Feldkampfsystem, die narrativen Entscheidungen mit echten Konsequenzen und die mehreren Enden machen es zu einem reichen und wiederspielbaren Taktikspiel, getragen vom sorgfältigen Geschriebenen der Reihe. Das mitunter bedächtige Tempo verlangt Einsatz. Für Freunde verzweigter japanischer Taktik-RPGs und reifer Geschichten ein Erfolg mit großzügigem Umfang.

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