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Hitman - Contracts (Spain)

PlayStation 2
🇪🇸
Getestet
2004
82
Ad
✪ Getestet am 8. Juli 2025
76

Dritter Hitman, der vergangene Missionen von Agent 47 durch retrospektive Erzählung neu betrachtet. Neu gestaltete Level und dunklerer Ton machen Contracts zu einem geschätzten Eintrag. Weniger innovativ als Blood Money, aber technisch solide und dem Franchise-Geist treu.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 16+
Beschreibung
Der dritte Teil der Reihe, 2004 bei IO Interactive erschienen, der die Missionen des ersten PC-Hitman aufgreift und neu erfindet. Verwundet in einer Pariser Kirche, ruft sich Agent 47 seine älteren Aufträge in Erinnerung. Eine düstere, neblig-melancholische Neufassung der Formel, mit für die PS2 überarbeiteten Levels.

Hitman - Contracts im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,9 GB 📅20/04/2004
Veröffentlicht von Eidos Interactive

Hitman - Contracts (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein düsterer Teil von IO Interactives Stealth-Reihe, der vergangene Aufträge in einer dämmrigen, bedrückenden Stimmung neu aufgreift. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in diesem eigenwilligen Ton innerhalb der Saga statt in Knappheit, wobei die japanische Fassung etwas weniger verbreitet ist. Ein bei Fans heimlichen Mordens geschätztes Stück, die die Entwicklung der Hitman-Linie verfolgen.

Eine fragwürdige Moral

Die perfekte Beseitigung einer Zielperson zu planen wirkt wie ein elegantes Rätsel: Verkleidungen, Gifte, vorgetäuschte Unfälle und ein leiser Abgang. Fast vergisst man, dass das Ziel weiterhin lautet, Menschen gegen Bezahlung zu töten, wobei das Spiel sauberes Arbeiten umso mehr belohnt. Der Mord wird zur Stilübung, und man bemüht sich wie ein fleißiger Schüler, ihn zu meistern.

Lohnt sich Hitman - Contracts 2026 noch?

Auf PS2 2004 erschienen, greift IO Interactives Teil mehrere Level des allerersten Hitman durch die fiebrigen Erinnerungen eines verwundeten Agent 47 wieder auf. Die regnerische, schmierige, entsättigte Atmosphäre gibt dem Spiel eine starke visuelle Identität, düsterer als die anderen Kapitel. Die Missionen setzen auf Verkleidung, Beobachtung und Freiheit der Herangehensweise, mit geduldig zu inszenierenden Attentaten. Jesper Kyds Musik bleibt grandios. Der geringe Fortschritt gegenüber Silent Assassin und steife Steuerung machen sich bemerkbar. Empfehlung für Serienfans.

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