Amerikanische Version von Fahrenheit unter dem US-Titel Indigo Prophecy. Dasselbe brillante interaktive Erzählerlebnis von David Cage. Der erste Teil ist außergewöhnlich, das Ganze verdient es trotz des kontroversen Endes erlebt zu werden. Ein Meilenstein des Videospiel-Mediums.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Lucas Kane ermordet einen Fremden in einer Diner-Toilette, von einer unbekannten Kraft besessen, und muss fliehen, während er versteht, was mit ihm passierte. Herausgegeben von Atari, erschienen 2005 in den USA als Indigo Prophecy - die europäische Ausgabe erschien als Fahrenheit. Interaktives Drama von Quantic Dream mit filmischen QTEs, drei spielbaren Charakteren und mehreren Enden.
Indigo Prophecy im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
New York wird unter einem Schneefall eingefangen, der nie aufhört und nach und nach alle Kulissen einnimmt, bis hin zu Innenräumen, deren Fenster weiß werden. Die Palette zieht sich mit fortschreitender Handlung auf Blau- und Grautöne zusammen, sodass Kälte ebenso zum Fortschrittsanzeiger wird wie zum Klima.
Ein guter Teil der Musik gehört der Szene und nicht einer Partitur: die Stereoanlage der Wohnung, das Radio auf dem Revier und vor allem eine Gitarre, die die Figur selbst in die Hand nehmen und Ton für Ton spielen kann, ohne dass es irgendeinem Zweck dient. Diese Quellen machen die leeren Momente wahrhaftiger als die Actionszenen.
Ein Mann begeht einen Mord, ohne zu verstehen, warum – der Ausgangspunkt eines interaktiven Thrillers, in dem man abwechselnd den Täter und seine Verfolger spielt. Eine verzweigte Erzählung, half sie das spielbare Drama und seine moralischen Dilemmata zu erfinden. Trotz ihrer Exzesse ebnete ihr ehrgeiziges Erzählen einem ganzen Genre den Weg.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Ein interaktiver Thriller von Quantic Dream, im Westen als Fahrenheit oder Indigo Prophecy bekannt: Dieser Titel erzählt eine übernatürliche Ermittlung, in der der Spieler abwechselnd den Verdächtigen und die Ermittler verkörpert, über Entscheidungen und kontextuelle Gestensequenzen. Die filmische Erzählung, der Splitscreen und die psychologische Spannung prägten das moderne Adventure. Das letzte Drittel entgleist und die QTE spalten. Ein grundlegendes Werk für Freunde interaktiver Geschichten.