Ein abenteuerlicheres, explorativeres Sequel mit leichten RPG-Elementen. Weniger direkt, dafür reicher.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run2 Spieler3+
Koop
Beschreibung
Joe-und-Mac-Fortsetzung auf einer tropischen Insel. Von Data East, erschienen in den USA 1994. Bunte Tropikinsellevel, Urzeit-Kreatur-Bosse, Zwei-Spieler-Co-op. Zweiter Joe-&-Mac-Serienteil auf Super Nintendo.
Joe & Mac 2 - Lost in the Tropics im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Data East treibt das Urzeitregister zu klaren Farben und Rundungen: türkise Höhlen, fluoreszierende Dschungel, Dinosaurier mit hervorquellenden Augen, Höhlenmenschen mit riesigen Schädeln. Das Dorf, das zwischen den Levels als Basis dient, ist wie eine Zeichentrickkulisse gezeichnet, mit Bewohnern, die auf Einkäufe und Besuche reagieren.
Die Musik spielt die Komödienkarte: Holzperkussion, Rohrflöten, synthetisches Blech, das Grimassen schneidet, und Melodien, gebaut, um nach einem Durchgang im Kopf zu bleiben. Die Kämpfe erhöhen das Tempo, ohne die Instrumentierung zu verhärten, und das Dorfthema bleibt das wärmste Stück des Ganzen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,7 MB📅01/06/1994
Veröffentlicht von Data East
Joe & Mac 2 - Lost in the Tropics (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Die NTSC-Ausgabe des amerikanischen Nachfolgers, weiterhin der einfachste Weg zu diesem Joe & Mac auf dem Leitmarkt. Ein gängiger Titel ohne kleine Auflage, lose mühelos zu finden, der Wert liegt fast vollständig auf gradeten versiegelten Exemplaren oder sauberem CIB mit unverformtem Pappkarton. Eher Nostalgie- als Raritätsobjekt, das man in feiner Erhaltung anpeilt statt es der Seltenheit wegen zu sammeln.
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Eine ehrgeizigere Fortsetzung, die der Urzeit-Action ein zentrales Dorf, Einkäufe und leichte Abenteuer-Progression aufpfropft. Diese Struktur verleiht der ursprunglichen Arcade-Formel Halt und mildert die Wiederholung des ersten Teils. Bunte Optik und uberdimensionale Bosse wahren den Cartoon-Ton der Reihe. Heute reizt er alle, die einen lockeren Plattformer mit etwas Management suchen, gehaltvoller als die Vorgänger, ohne die Spitze anzupeilen.