Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan for Matching Service (Japan)
Sega Dreamcast
🇯🇵
Getestet 2001
92
Ad
✪ Getestet am 9. März 2025
88
Die Matching Service Ausgabe von Mirai e no Isan, mit feinerem Balancing und zehnfach gesteigertem Wettkampfgeist. Der absolute Gipfel der Dreamcast Fassung für echte Liebhaber.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Jotaro Kujo und Stand-Verbündete bekämpfen DIO online in dieser Matching Service-Version von Capcoms JoJo-Spiel. Herausgegeben von Capcom, Matching Service-Version. 2D-Kampfspiel mit JoJo-Charakteren, Dreamcast Matching Service-Online-Funktionen, Originalspielinhalt.
Jojo no Kimyou na Bouken - Mirai e no Isan for Matching Service im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Lebhafte Farbflächen, betonte Konturen und theatralische Posen übertragen Araki's wahnwitzige Welt auf den Bildschirm, ohne eine einzige Linie zu verraten. Die Stände entfalten ihre spektralen Silhouetten in einem farbenprächtigen Schauspiel. Diese Manga-Treue, nervös und flammend, trifft bei Kennern noch immer ins Schwarze.
Funkig und theatralisch klebt die musikalische Begleitung am Panache der Stands und an der Maßlosigkeit des von Capcom adaptierten Mangas. Jede Figur hat ihr eigenes Thema, zwischen nervösem Groove und flammenden Höhenflügen, und unterstreicht den unnachahmlichen Stil der Kämpfe. Diese farbenfrohe Musik führt den Wahnsinn des Originalwerks herrlich fort.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Jojo Mirai e no Isan for Matching Service ist die japanische Sonderausgabe mit Sega-Matching-Online-Unterstützung. Inzwischen abgeschalteter Onlinedienst, sehr seltenes Sammlerstück.
Spaß zu mehreren
Eine erweiterte Fassung des JoJo-Prüglers, ursprünglich zum Verbinden entfernter Spieler gedacht und voller großzügiger Solo-Modi. Lokal wetteifern zwei Duellanten stilvoll mit ihren Stands in nervösen, gut lesbaren Schlagabtauschen. Das Online jener Zeit gehört der Vergangenheit an, doch das Eins-gegen-eins auf dem Sofa behält all seinen Biss und seine Fan-Gags.
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Capcoms Umsetzung des Mangas von Hirohiko Araki entwickelt in diesem 2D Versus ein Stand System, das einzelne Kämpfer auf dem Schirm verdoppelt. Die Bildsprache strahlt weiterhin und bleibt der Vorlage treu, der Wiederspielwert lebt von der Castvielfalt und der flüssigen Capcom Engine der Zeit. Die Dreamcast Fassung ergänzt den Arcade Kern um einen großzügigen Storymodus. Weniger technisch als Street Fighter III, mit irrer Identität und purem Charme.