RomWize

Jumping Flash! (Japan / Europe-ban)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1995
86
Ad
✪ Getestet am 24. Januar 2023
80

Jumping Flash ist ein einzigartiges PS1-FPS-Plattformer-Erlebnis, bei dem Robbit der Roboter-Hase zwischen Plattformen in farbenfrohen und naiven Welten springt. Das Vertikalitätsgefühl und die Ego-Perspektive schaffen beispielloses Gameplay. Ein grundlegender und Kult-PS1-Titel.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Wegweisender 3D-Plattformer aus der Ego-Perspektive, in dem Robbit, ein Hasen-Roboter, die gestohlenen Jet Pods auf vier Planeten zurückholen muss. Geschaffen von Exact und Sony Computer Entertainment, 1995 in Japan, Europa und den USA erschienen. Sechs Ego-Welten mit dem Signature-Dreifach-Sprung, abwechslungsreichen Gegnern, vertikalen Levels und fröhlichem Soundtrack. Multi-regionale Ausgabe inklusive Europe-ban-Fassung.

Jumping Flash! im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,26 GB 📅28/04/1995
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Jumping Flash! (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Die japanische Originalfassung dieses Ego-Platformer-Pioniers, vor den westlichen Ausgaben erschienen und gesucht von allen, die die Erstpressung eines technischen Konsolen-Meilensteins wollen. Diese heimische Ausgabe reizt herkunftsbewusste Fans eines genrebegründenden Titels. Ihre lokale Auflage und ihr Vorrang tragen das Interesse über bloße historische Neugier hinaus.

Lohnt sich Jumping Flash! 2026 noch?

Jumping Flash! ist ein einzigartiges Plattform-Erlebnis im FPS-Stil auf der PS1, in dem der Roboter-Hase Robbit zwischen Plattformen in bunten, naiven Welten umherspringt. Das Gefühl von Vertikalität und die Ego-Perspektive schaffen eine völlig neue Spielsprache, getragen von einer poppigen Bildgestaltung und einem ohrwurmartigen Soundtrack. Der von Exact für Sony entwickelte Titel zählt zu den ersten vollständig polygonalen 3D-Spielen und führt schon zum Marktstart die Leistungsfähigkeit der PS1 vor. Für Liebhaber außergewöhnlicher Plattformer und historischer PS1-Titel ist es noch heute ein lohnendes Erlebnis, das für 1995 besonders gewagt war.

Ähnliche Spiele