Jumping Flash est une expérience unique de plateforme en FPS sur PS1, où Robbit le robot-lapin saute entre des plateformes dans des mondes colorés et naïfs. La sensation de verticalité et la vue à la première personne créent un gameplay inédit. Un titre fondateur et culte de la PS1.
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Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Plateforme 3D pionnière en vue subjective où Robbit, lapin robot, doit récupérer les Jet Pods volés sur quatre planètes. Créé par Exact et Sony Computer Entertainment, sorti en 1995 au Japon, en Europe et aux États-Unis. Six mondes en vue subjective avec triple saut signature, ennemis variés, niveaux verticaux et bande son enjouée. Édition multi-régionale incluant la version Europe-ban.
Test de Jumping Flash!
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Plateforme 3D pionnière en vue subjective signée Exact, Jumping Flash! déploie une direction artistique colorée et naïve d'un charme rétro irrésistible. Le robot-lapin Robbit évolue dans des mondes flottants aux formes géométriques simples, aux couleurs franches et à l'ambiance enfantine et onirique. La verticalité des décors, rendue par la vue à la première personne, offre un vertige joyeux inédit. Un univers visuel unique et fondateur sur la console.
Version japonaise d'origine de ce pionnier du platformer en vue subjective, antérieure aux sorties occidentales et recherchée par qui veut la première presse d'un jalon technique de la console. Cette édition native attire les amateurs attentifs à la provenance d'un titre fondateur du genre. Son tirage local et son antériorité soutiennent l'intérêt, au-delà de la simple curiosité historique.
Faut-il encore jouer à Jumping Flash! en 2026 ?
Jumping Flash! est une expérience unique de plateforme en FPS sur PS1, où Robbit le robot-lapin saute entre des plateformes dans des mondes colorés et naïfs. La sensation de verticalité et la vue à la première personne créent une grammaire inédite, soutenue par une direction artistique pop et une bande-son entêtante. Le titre Exact pour Sony est l'un des premiers jeux 3D fully-polygons et démontre la puissance de la PS1 dès le lancement. Pour les amateurs de plate-forme atypique et de PS1 historique, c'est encore aujourd'hui une expérience à découvrir, particulièrement audacieuse pour 1995.