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Karous (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Getestet
2001
72
Ad
✪ Getestet am 6. März 2023
66

Ein Milestone Vertikalshooter mit polierter Ästhetik und cerebralen Combos. Muster belohnen Studieren und die monochrome Inszenierung bleibt einprägsam. Für anspruchsvolle Shmup Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Ein Kampfschiff durchquert verschiedene Umgebungen und neutralisiert Feindesscharen in diesem Milestone-Vertikal-Shoot'em up. Herausgegeben von Milestone, undatierte Version. Vertikales Shoot'em up mit intensiven Feindeswellen, große Bosse, Gameplay als Hommage an die Klassiker des Genres. Japanische Ausgabe.

Karous im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,14 GB 📅14/09/2001
Veröffentlicht von Milestone

Karous (Dreamcast): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Vertikaler Shoot 'em up von Milestone in monochromer Skizzenästhetik, gezählt zu den allerletzten kommerziellen Dreamcast-Veröffentlichungen Mitte der 2000er. Diese Dämmerungsstellung, herausgebracht, als der Rest der Branche weitergezogen war, verleiht ihm eine Sonderstellung. Seine Begehrlichkeit beruht auf der kleinen Auflage und der Aura eines Schlusspunkts für eine Konsole, die ihre Szene nicht begraben wollte.

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Milestones letzter Shooter auf der Konsole hebt sich durch eine schroffe Bildgestaltung ab, fast vollständig in Graustufen mit Cyan Akzenten. Das System stützt sich auf drei Waffen, die sich während der Partie aufwerten lassen, was eine leichte Progression einbringt. Das Ergebnis wirkt diesiger und experimenteller als die Maßstäbe des Genres, zuweilen unübersichtlich auf dem Schirm. Für Shmup Freunde auf der Suche nach einer eigenwilligen Stimmung und einem späten Dreamcast Sammlerstück behält es echtes Profil.

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