Geburt einer Legende mit Dreierteams und SNK-All-Star-Roster. Der Pfeiler, der alles ins Rollen brachte. System noch primitiv, aber die Magie wirkt schon voll.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Acht Drei-Kämpfer-Teams prallen im ersten King of Fighters-Turnier aufeinander, einem Crossover aus Fatal Fury und Art of Fighting. Herausgegeben von SNK, erschienen in Japan im September 1994. Drei-Kämpfer-Team-Kampf mit Super-Kraftleiste, sechzehn Kämpfer im ersten KOF, verheerender Boss Rugal. Japanische Ausgabe.
King of Fighters '94, The im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites von außergewöhnlicher Finesse: SNK bringt das Kampf-Pixel-Art zu einem Gipfel der Verfeinerung. Die seidige Animation und die detaillierten Hintergründe quellen über vor Leben und Charakter. Diese grafische Virtuosität, edel und warm, zeigt den Höhepunkt der handgezeichneten 2D.
Das ganze SNK-Universum vereinend, entfaltet das erste King of Fighters Rock- und Funk-Themen, für Teams ikonischer Kämpfer geschnitten. Die CD-Version offenbart ihre Wucht, mit leibhaftigem Schlagzeug und Gitarren. Diese verbindende musikalische Energie startete eine der größten Prügelspiel-Sagas.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die SNK-Lager in Drei-gegen-Drei-Teamkämpfen zu vereinen war ein Geniestreich, und alles beginnt hier. Sein Trio zu wählen, die Kampfreihenfolge zu verwalten und ein verloren geglaubtes Duell zu drehen, öffnet eine berauschende strategische Dimension. Die elektrische Stimmung und die feinen Sprites legen das Fundament einer Kult-Saga. Ein ehrgeiziger Erstwurf, dessen Atem spürbar bleibt.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,53 GB📅09/09/1994
Veröffentlicht von SNK
King of Fighters '94, The (Neo Geo CD): Preis, Wert & Seltenheit
SNKs japanische Ausgabe vom September 1994 der Neo-Geo-CD-Portierung des ersten The King of Fighters, die die KOF-Linie begründete und das Konzept des Drei-Personen-Team-Wechselkampfes einführte. Die CD-Veröffentlichung bietet neuartige Cinematics für jede Nationalmannschaft, die auf der MVS-Platine fehlen. Die Begehrlichkeit beruht auf der Gründungsposition des Titels, auf der Qualität des CD-Audio-Soundtracks und auf der Seltenheit der ersten World-CD-Auflage vor der späteren Rev-1-Revision.
Lohnt sich King of Fighters '94, The 2026 noch?
King of Fighters '94 bestätigt SNKs Beherrschung der Drei-gegen-Drei-Engine. Roster nach Nationalteams geordnet, erstes Treffen einer Saga, die das Genre prägen sollte, Stagedesigns bis heute zitiert. Auf Neo Geo CD bleiben Ladezeiten der gewohnte Kompromiss, doch der CD-Soundtrack hebt die Stimmung deutlich. Im lokalen Mehrspielermodus heute weiter eine vertretbare Patrone. Ein essenzieller Schritt einer 2D-Fighter-Dekade ohne echtes Pendant.