Das KOF 99 Traummatch versammelt das Goldene Zeitalter der Reihe, ein jubelndes Fest. Üppiges Roster, elektrische Stimmung und ungebrochener Kampfspaß. Eine Feier unter Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Legendäre Kämpferteams aus verschiedenen KOF-Epochen kämpfen in diesem SNK-Traumkampf für Dreamcast. Herausgegeben von SNK, erschienen in Japan im November 1998. Kampfspiel mit ikonischen KOF-Geschichte-Teams und -Charakteren, verbesserte Grafiken, Versus- und Arcade-Modi. Japanische Ausgabe.
King of Fighters, The - Dream Match 1999 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Als Umsetzung von King of Fighters '98 reiht dieses Dream Match fein gezeichnete Neo-Geo-Sprites über detailreiche Arcade-Bühnen. Ohne Story-Zwang feiert es das goldene Zeitalter der Reihe mit bunten Arenen, belebten Menschenmengen und ikonischen Kämpfern. Ein warmes, großzügiges 2D-Schaustück.
Mit der Musik des '98er-Jahrgangs rollt dieses Dream Match die Kultthemen von SNKs Soundteam aus: kantiger Rock, warmer Funk und heroische Melodien für jedes Team. Lebhafte Perkussion und eingängige Hooks tragen die Action mit steter Energie. Ein musikalischer Strauß, der das goldene Zeitalter des Neo-Geo-Versus wiederbelebt.
Gameplay
"Meisterhaft"
Oft als ausgewogenstes KOF genannt, versammelt dieses Best-of eine gewaltige Besetzung um zwei einander ergänzende Leistenmodi. Jeder Charakter findet seinen Platz und die Duelle atmen eine seltene Ausgewogenheit. Fern aller Gimmicks ruht die Formel auf soliden Grundlagen, die sich nicht gerührt haben. Ein zeitloser Maßstab des Teamkampfs, so vergnüglich wie eh und je.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ohne Handlung oder Zwang versammelt dieses Best-of die Elite der Kämpfer für Anthologie-Duelle: die Quintessenz des SNK-Versus, von allem Beiwerk befreit. Die fein gemeißelte Steuerung und das flotte Tempo machen jeden Schlagabtausch zur Freude. Zugänglich, doch tief, prächtig anzusehen, bleibt es einer der besten Einstiege in die Saga.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Drei Kämpfer aufzustellen und die Reihenfolge zu finden, die die Leisten maximiert, weckt ständig die Lust, das Team zu justieren. Berühmt für seine Balance, belohnt dieser Dream Match Meisterschaft mit spannenden Runden, die man sofort wiederholen will. Der Solo-Inhalt bleibt dünn, doch die Tiefe des Drei-gegen-Drei-Systems und das riesige Roster nähren Sitzungen, die sich ganz natürlich in die Länge ziehen.
KOF Dream Match 1999 ist die japanische Ausgabe von SNKs Kampfspiel, vom Neo Geo auf Dreamcast portiert, mit NAOMI-Hardware. Sammlerwert durch KOFs Status im japanischen 2D-Fighting.
Spaß zu mehreren
Ein geliebter Höhepunkt der Reihe: Dieses "Dream Match" versammelt einen Traumkader für Drei-gegen-drei-Duelle von vorbildlicher Klarheit. Der Wettkampf ist geradlinig und ohne Schnickschnack, getragen von der Freude, die Lieblingskämpfer aufeinander loszulassen. Leicht zu lernen und tief zu meistern, bleibt es ein Muss für Versus-Abende unter Begeisterten.
Lohnt sich King of Fighters, The - Dream Match 1999 2026 noch?
Eine Dreamcast Umsetzung von 98 mit 3D Bühnen und kleinen Boni, bleibt Dream Match 1999 eine der besten Wege, 98 auf einer Heimkonsole der Zeit zu genießen. 98 selbst gilt als Höhepunkt von SNKs klassischem 2D System. Die visuellen Ergänzungen sind Geschmackssache, das Gameplay bleibt jedoch unangetastet und die Konsole bietet mehr Komfort als der Neo Geo. Ein hervorragender Einstieg in den Höhepunkt des klassischen Formats.