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L.O.L. - Lack of Love (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Getestet
2000
70
Ad
✪ Getestet am 9. Februar 2023
62

Eine poetische und kryptische Yutaka Sato Simulation, in der das Leben einer Kreatur durch Pflege wächst. Langsames Tempo, eigenwilliger und rührender Sinn. Ein Erlebnis für sich.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 7+
Beschreibung
Der Spieler beobachtet die Evolution eines Lebewesens auf einem primitiven Planeten, indem er mit seiner Umgebung in diesem einzigartigen Sega-Spiel interagiert. Herausgegeben von Sega, erschienen in Japan im November 2000. Einzigartige Evolutionssimulation mit zu entwickelnder Kreatur, natürliche Umgebungsinteraktionen, kontemplative Erfahrung. Japanische Ausgabe.

L.O.L. - Lack of Love im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Von Ryuichi Sakamoto signiert, entwickelt sich die Musik mit der Kreatur und mischt elektronische Texturen und Ambient-Flächen von seltener Eleganz. Mal minimal, mal ergreifend, begleitet sie das Erwachen zur Welt wie einen Atemzug. Dieses kontemplative Klangwerk, getragen von einem prestigeträchtigen Namen, bleibt eine faszinierende Kuriosität.
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,58 GB 📅16/11/2000
Veröffentlicht von ASCII

L.O.L. - Lack of Love (Dreamcast): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Unter dem Einfluss des Musikers Ryuichi Sakamoto entstanden, ist diese kontemplative Evolutionssimulation einer der eigenwilligsten japanischen Dreamcast-Titel, und gerade diese gestalterische Fremdheit begründet ihre Begehrtheit. Im November 2000 von Sega veröffentlicht, auf Japan beschränkt und in geringer Auflage gedruckt, wurde sie zum Kultobjekt für Liebhaber ungewöhnlicher Spiele. Ihr Wert beruht auf dem seltenen Zusammentreffen eines konzeptuellen Werks, einer vertraulichen Veröffentlichung und eines erst nachträglich gewachsenen Rufs.

Ein verkanntes Juwel

Um eine seltene Idee herum gebaut — die Evolution einer Kreatur ohne ein einziges Wort zu lenken, im Einklang mit ihrem Ökosystem —, ist dieses Spiel mit Musik von Ryuichi Sakamoto eher Erlebnis als Unterhaltung. Unbekannt, langsam und verwirrend, erreichte es nur eine Handvoll Spieler. Eine poetische Kuriosität für Freunde von Art-Games vor ihrer Zeit.

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L.O.L. - Lack of Love ist eine eigenwillige Evolutionssimulation von Sega, entstanden unter Mitwirkung von Ryuichi Sakamoto, in der man ein Wesen durch die Lebensstadien auf einem urzeitlichen Planeten führt. Der kontemplative Ansatz, das bemerkenswerte Sounddesign und die ökologische Botschaft machen es zu einem Erlebnis für sich, näher am Kunstwerk als am Spiel. Das minimalistische Gameplay und die fehlende Führung verwirren alle, die eine Herausforderung suchen. Eine faszinierende Kuriosität für Freunde künstlerischer Erfahrungen und vergessener Dreamcast-Perlen.

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