Galleria's Vorläufer legt schon das Fundament: eine riesige Legion formbarer Puppen und Dungeons voller Fallen und zerstörbarer Wände. Roher als der Nachfolger, doch das düstere Geschriebene und der scharfe Anspruch bleiben haften.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Ein verzaubertes Buch führt eine Armee von Puppen durch die verfluchten Tiefen unter Refrain. Veröffentlicht von NIS America, weltweit 2018 erschienen. Dutzende Puppenbünde, vielfältige Klassen, Ego-Erkundung, zerstörbare Wände und vergrabene Schätze in düsterer Stimmung.
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Eine Marionette, ausgesandt, um die Unterwelt einer von einer schlafenden Hexe heimgesuchten Stadt zu erkunden: die Bühne ist bereitet für einen Abstieg, bei dem jeder Schritt der letzte sein kann. Unter dem Anschein eines schlichten Dungeon-Crawlers verbirgt sich eine hinterhältige Erzählung voller Manipulation, Geheimnisse und beißendem Humor. Diese bekannte Finsternis, gepaart mit gut platzierten Enthüllungen, verleiht der Erkundung einen bitteren Reiz, den Genre-Fans voll auskosten.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Einen Zirkel von Marionetten in die Tiefen von Refrain zu führen heißt, getrickste Labyrinthe geduldig zu kartieren, wo jede Wand einen Durchgang bergen kann. Pakt-Anpassung, ein Schwierigkeitsgrad, der Planung belohnt, und Alternativenden laden ein, stärker neu zu beginnen. Sein Ruf als großzügiger Dungeon-Crawler ruht auf dieser stets neu entfachten Fortschrittsschleife.
Technische Infos
💾3 GB📅18/09/2018
Veröffentlicht von NIS America
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit
Dieses Dungeon-RPG lässt dich Marionetten formen und in Zirkel aufteilen, was jeden großen Kampf in martialische Arithmetik verwandelt: wer schlägt, in welcher Reihenfolge, mit welchen Boosts. Die Wächter der Tiefe bestrafen Improvisation und belohnen Optimierung. Refrain baut seine Spannungsspitzen weit mehr auf Strategie als auf Reflexe.