Le précurseur de Galleria pose déjà les bases: une vaste légion de pantins à modeler et des donjons truffés de pièges et de murs à briser. Plus brut que sa suite, mais son écriture sombre et sa difficulté tranchante marquent les esprits.
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Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
Un grimoire enchanté guide une armée de marionnettes dans les profondeurs maudites de Refrain. Édité par NIS America, sorti mondialement en 2018. Pactes de pantins par dizaines, classes variées, exploration en vue à la première personne, murs destructibles et trésors enfouis sous une ambiance sombre.
Test de Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Une marionnette envoyée explorer les souterrains d'une ville hantée par une sorcière endormie : le décor est planté pour une descente où chaque pas peut être le dernier. Sous ses allures de simple dungeon-crawler se cache un récit retors, traversé de manipulations, de secrets et d'un humour grinçant. Cette noirceur assumée, doublée de révélations bien placées, donne à l'exploration une saveur amère que les amateurs du genre apprécient pleinement.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Mener une congrégation de marionnettes au fond du Refrain, c'est accepter de cartographier patiemment des labyrinthes piégés où chaque mur cache peut-être un passage. La personnalisation des pactes, la difficulté qui récompense la planification et les fins alternatives invitent à recommencer plus fort. Sa réputation de dungeon-crawler généreux tient à cette boucle de progression toujours relancée.
Infos techniques
💾3 Go📅18/09/2018
Édité par NIS America
Prix, côte & rareté de Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (Nintendo Switch)
Ce dungeon RPG laisse façonner des marionnettes et les répartir en pactes, transformant chaque gros affrontement en problème d'arithmétique martiale : qui frappe, dans quel ordre, avec quels boosts. Les gardiens des profondeurs punissent l'improvisation et récompensent l'optimisation. Refrain bâtit ses pics de tension sur la stratégie plus que sur le réflexe.