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Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (Japan)

Nintendo Switch
🇯🇵
Getestet
2018
78
✪ Getestet am 22. Februar 2025
78

Galleria's Vorläufer legt schon das Fundament: eine riesige Legion formbarer Puppen und Dungeons voller Fallen und zerstörbarer Wände. Roher als der Nachfolger, doch das düstere Geschriebene und der scharfe Anspruch bleiben haften.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein verzaubertes Buch führt eine Armee von Puppen durch die verfluchten Tiefen unter Refrain. Veröffentlicht von NIS America, weltweit 2018 erschienen. Dutzende Puppenbünde, vielfältige Klassen, Ego-Erkundung, zerstörbare Wände und vergrabene Schätze in düsterer Stimmung.

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Als erster Teil der Reihe folgt dieses Dungeon-RPG einer gebeugten Hexe, Dronya, und ihrem lebenden Grimoire, ausgesandt, die verfluchten Tiefen unter dem Städtchen Refrain zu durchkämmen. Nippon Ichis Grafik mischt einen Zigeunerwagen, ein verregnetes Dorf und ein sickerndes Labyrinth, belebt von einer Truppe Marionettensoldaten, die man fertigt und opfert.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Einen Zirkel von Marionetten in die Tiefen von Refrain zu führen heißt, getrickste Labyrinthe geduldig zu kartieren, wo jede Wand einen Durchgang bergen kann. Pakt-Anpassung, ein Schwierigkeitsgrad, der Planung belohnt, und Alternativenden laden ein, stärker neu zu beginnen. Sein Ruf als großzügiger Dungeon-Crawler ruht auf dieser stets neu entfachten Fortschrittsschleife.
Technische Infos
💾3 GB 📅18/09/2018
Veröffentlicht von NIS America

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Dieses Dungeon-RPG lässt dich Marionetten formen und in Zirkel aufteilen, was jeden großen Kampf in martialische Arithmetik verwandelt: wer schlägt, in welcher Reihenfolge, mit welchen Boosts. Die Wächter der Tiefe bestrafen Improvisation und belohnen Optimierung. Refrain baut seine Spannungsspitzen weit mehr auf Strategie als auf Reflexe.

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