Beschreibung
Game of the Year-Edition von Left 4 Dead, entwickelt von Valve und veröffentlicht von EA im September 2009. Enthält das vollständige Spiel sowie die Bonuskampagne Crash Course, die eine Brücke und eine zu verteidigende Stadt hinzufügt. Die vollständigste Version von Left 4 Dead mit integriertem Zusatzinhalt.
Left 4 Dead - Game of the Year Edition im Test
Indem sie die Kampagnen und ihre Zusatzinhalte bündelt, verlängert diese Edition einen Vierspieler-Koop, in dem der AI Director den Druck der Horden unaufhörlich erneuert. Die Stellung zu halten und mit der Munition zu haushalten, bleibt elektrisierend. Umfassender geraten, bietet sie das beste Tor zu einem Team-Shooter, dessen Nervenkitzel nichts eingebüßt hat.
Ein Koop-FPS, in dem ein Team von vier Überlebenden versucht, Horden rasender Zombies zu entkommen, in Levels, die sich dynamisch an die Spannung anpassen. Die Koordination, die gegenseitige Hilfe und die geteilte Panik schaffen eine unvergleichliche Intensität und Gelächter. Flott, immersiv und für Teamspiel gemacht, ein Kult-Shooter, der das gemeinsame Überleben zu einem reinen Moment der Verbundenheit und des Adrenalins macht.
Eine verseuchte Kampagne in dichter Formation zu durchqueren, die Munition zu rationieren und einen plötzlichen Ansturm zu überstehen entfaltet eine kooperative Anspannung, in der jede von einem schlauen KI-Director neu arrangierte Partie nach der nächsten verlangt. Neue Kapitel und das Messen mit Freunden befeuern die Lust ohne Unterlass. Solo wirkt der Umfang dünn, doch das Unvorhersehbare der Horden und das Teamspiel machen jede Sitzung schwer zu beenden.