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Legacy of Kain - Defiance (Europe)

PlayStation 2
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Getestet
2003
82
Ad
✪ Getestet am 7. April 2023
76

Abschluss der Legacy of Kain-Saga. Die zwei Protagonisten Kain und Raziel abwechselnd in einer komplexen Erzählung sind fesselnd. Gotische Atmosphäre und Vampiruniversum machen dies zu einem wichtigen narrativen Erlebnis auf PS2.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Der Abschluss der Legacy-of-Kain-Saga von Crystal Dynamics und Eidos aus dem Jahr 2003. Man steuert abwechselnd den Vampir Kain und den Wiedergänger Raziel und erkundet ein zerfallendes Nosgoth. Schwertkämpfe, temporale Rätsel und eine dichte, shakespearehafte Erzählung, die die Bögen beider Helden abschließt. Der erzählerische Höhepunkt der Reihe.

Legacy of Kain - Defiance im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Indem es endlich seine beiden Antihelden zusammenführt, verknüpft dieses Finale einer Vampirsaga die Fäden von Schicksal, freiem Willen und dem Fluch von Nosgoth. Getragen von Dialogen von prächtiger Theatralik, nimmt die Erzählung eine beinahe shakespearesche Weite an. Dicht und grandios, beschließt sie eine der ehrgeizigsten Mythologien des Videospiels.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾3 GB 📅11/11/2003
Veröffentlicht von Eidos Interactive

Legacy of Kain - Defiance (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der Abschluss der gotischen Legacy-of-Kain-Saga, der ihre zwei Helden in einer erwarteten Auflösung zusammenführt und das düstere Universum und die sorgfältige Erzählung der Reihe fortführt. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Endpunkt einer geschätzten Linie statt in Knappheit. Ein bei Fans narrativer Action-Adventures geschätztes Stück, die Kains und Raziels Bogen abschließen wollen.

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Auf PS2 2003 erschienen, beschließt Crystal Dynamics' Projekt die Legacy of Kain Saga, indem es endlich Kain und Raziel als spielbare Figuren vereint. Der Kampf wechselt zu einem nervöseren, spektakuläreren System aus dem Third Person Brawler, gestützt von einer festen filmischen Kamera, die spaltet. Das Schreiben wahrt seine mythologische Dichte und seine prächtigen Dialoge, die konstante Stärke der Reihe. Die Erkundungsphasen und die Rätsel altern ungleich. Empfehlung für Saga Fans und Freunde des erzählstarken Action Adventures.

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