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Legacy of the Wizard (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1989
86
Ad
✪ Getestet am 3. Januar 2024
82

Ein Nihon Falcom Action-RPG, bei dem eine ganze Familie von Abenteurern einen riesigen Dungeon erkundet. Jedes Mitglied hat einzigartige Fähigkeiten. Weitläufig, ehrgeizig, noch immer faszinierend. Eines der originellsten RPGs der NES.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-RPG, in dem eine Familie ein weitläufiges Labyrinth-Schloss erkundet, um einen Drachen zu besiegen. Herausgegeben von Broderbund, erschienen in den USA im Jahr 1989. Fünf Familienmitglieder mit je eigenen Fähigkeiten erkunden die Stockwerke des Schlosses in Echtzeit-Kämpfen. NES-Umsetzung von Falcoms RPG Scion für die NES.

Legacy of the Wizard im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,08 MB 📅01/02/1989
Veröffentlicht von FCI

Legacy of the Wizard (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die US-NES-Lokalisierung von Nihon Falcoms 'Dragon Slayer IV', einer der wenigen Falcom-Titel, die das westliche NES erreichten. Die lose graue US-NES-Cartridge bleibt erschwinglich, doch CIB in intakter Box mit Dungeon-Karte und Heft ist zum erkannten Ziel westlicher Falcom-Sammler geworden, ein auf NES stark unterrepräsentiertes Segment. Die Notierung steigt stetig, getragen von der Knappheit authentischer CIB.

Ein verkanntes Juwel

Ein riesiges Schloss-Labyrinth erkunden, indem man zwischen den Mitgliedern einer Familie wechselt, jedes mit eigenen Talenten: Dieser auf die NES portierte Falcom-Titel bot ein Metroidvania von schwindelerregender Weite. Sein kryptischer Charakter schreckte so manchen Spieler ab. Doch Freunde anspruchsvoller Erkundung und Action-RPGs sehen darin einen verkannten Klassiker.

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Legacy of the Wizard ist ein Action-RPG von Nihon Falcom, in dem eine ganze Abenteurerfamilie ein riesiges Verlies erkundet. Jedes Familienmitglied verfügt über einzigartige Fähigkeiten: Der Sohn springt besonders hoch, der Vater ist überdurchschnittlich stark, die Tochter kann schwimmen und so weiter. Das Spiel ist weitläufig, ambitioniert und fasziniert noch heute durch seine nicht-lineare Struktur; es verlangt Geduld bei der Orientierung, belohnt mentales Kartografieren aber reichlich. Für Liebhaber von 8-Bit-Erkundungs-RPGs und des frühen Falcom-Katalogs ist es nach wie vor eines der originellsten RPGs für die NES – eine unbedingt empfehlenswerte Entdeckung für all jene, die reine Erkundung lieben.

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