Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds (USA)
Nintendo 3DS
🇬🇧🇪🇸🇫🇷
Getestet 2013
92
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✪ Getestet am 25. Juni 2024
88
A Link Between Worlds auf 3DS ist ein absolutes Meisterwerk. Link kann sich wie ein 2D-Gemälde an Wände heften in Hyrule aus A Link to the Past. Revolutionäre Mechaniken, totale Erkundungsfreiheit. Ein Videospiel-Monument.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Link entdeckt die Macht, sich in Wände zu verschmelzen, und erkundet Hyrule und seine Spiegelwelt Lorule, um die vom Maler Yuga gefangenen Weisen zu retten. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Europa im November 2013. Wandverschmelzung zum Überwinden von Hindernissen und Zugang zu Bereichen, freies Ausleihen aller Gegenstände von Anfang an. Mehrsprachige Version.
Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Das Hyrule von einst, im 3D-Relief auferstanden, in dem Link wie ein lebendiges Fresko in die Wände verschmelzen kann. Schimmernde Farben, lesbare Kulissen und stereoskopische Tiefe erfinden eine mythische Draufsicht neu. Diese leuchtende Neuauslegung, zugleich nostalgisch und modern, bezaubert durch ihre fröhliche Klarheit.
Die Themen von A Link to the Past mit Prunk neu orchestrierend, erweckt Ryo Nagamatsu Hyrule wieder zum Leben und enthüllt das dunkle Spiegelbild Lorule. Weite Streicher und heroisches Blech veredeln die Erkundung, zwischen Nostalgie und wiedergefundener Größe. Diese symphonische Neudeutung, treu und inspiriert, zählt zu den schönsten der Reihe.
Gameplay
"Meisterhaft"
Mit den Wänden zu verschmelzen, um an ihnen entlangzugleiten wie ein Wandbild: Dieser Geniestreich stellt die ganze Logik der Erkundung auf den Kopf und nährt Rätsel von bemerkenswerter Finesse. Die Freiheit, die Verliese in beliebiger Reihenfolge anzugehen, verleiht einer von den Klassikern geerbten Formel modernen Atem. Glasklar, clever und perfekt getaktet, bleibt es ein Gipfel des Handheld-Abenteuers.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
In Wände verschmelzen, um an ihnen wie an einem Fresko entlangzugleiten, seine Gegenstände mieten, um Dungeons in beliebiger Reihenfolge anzugehen: Diese wiedergefundene Freiheit haucht dem Abenteuer aus der Vogelperspektive frischen Wind ein. Das Erkunden belohnt Neugier auf jedem Bildschirm, und die Rätsel bleiben ein Genuss an Einfallsreichtum. Flott, clever und zutiefst befriedigend.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Mit den Wänden zu verschmelzen, um Rätsel zu umgehen, seine Gegenstände frei zu mieten oder zu kaufen und Dungeons in beliebiger Reihenfolge zu lösen, schafft ein Abenteuer, in dem jeder durchquerte Raum nach dem nächsten verlangt. Die Suche nach Muscheln und Verbesserungen verlängert die Erkundung. Das Tempo ist flott, und diese Fortschrittsfreiheit erfindet einen Klassiker mit unmittelbarem Sog neu.
Die NTSC-Ausgabe von A Link Between Worlds hatte eine starke Erstauflage, das Sammlerinteresse konzentriert sich aber auf Untervarianten: Erstpressung ohne Nintendo-Selects-Banderole, Exemplare mit Hyrule-Historia-Vorbestellkarte oder eShop-Booklet. Anhaltend hohe Nachfrage durch anerkannten Klassikerstatus.
Lohnt sich Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds 2026 noch?
Auf 3DS 2013 erschienen, ist Nintendos Projekt eine direkte Fortsetzung von A Link to the Past, die die klassische Vogelperspektive Formel mit einer genialen Idee neu erfindet, Links Fähigkeit, als Gemälde in Wände zu verschmelzen, um Hindernisse zu umgehen. Die Gegenstandsmiete, die die Reihenfolge der Dungeon Erkundung freigibt, bietet eine neue, willkommene Freiheit. Das nervöse Tempo, der Einfallsreichtum der Rätsel und die bunte Bildsprache ergeben ein Abenteuer von großer Frische. Die relative Leichtigkeit spaltet Veteranen. Ein Höhepunkt des klassischen Zelda.