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Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2 (Korea)

auch bekannt als Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds
Nintendo 3DS
🇰🇷
Getestet
2013
92
Ad
✪ Getestet am 25. Juni 2024
88

A Link Between Worlds auf 3DS ist ein absolutes Meisterwerk. Link kann sich wie ein 2D-Gemälde an Wände heften in Hyrule aus A Link to the Past. Revolutionäre Mechaniken, totale Erkundungsfreiheit. Ein Videospiel-Monument.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Link entdeckt die Macht, sich in Wände zu verschmelzen, und erkundet Hyrule und seine Spiegelwelt Lorule, um die vom Maler Yuga gefangenen Weisen zu retten. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Korea im Dezember 2013. Wandverschmelzung zum Überwinden von Hindernissen, freies Ausleihen aller Gegenstände von Anfang an. Koreanische Ausgabe.

Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Das Hyrule von einst, im 3D-Relief auferstanden, in dem Link wie ein lebendiges Fresko in die Wände verschmelzen kann. Schimmernde Farben, lesbare Kulissen und stereoskopische Tiefe erfinden eine mythische Draufsicht neu. Diese leuchtende Neuauslegung, zugleich nostalgisch und modern, bezaubert durch ihre fröhliche Klarheit.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,56 GB 📅26/12/2013
Veröffentlicht von Nintendo

Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2 (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2 ist die koreanische Fassung von A Link Between Worlds, von Nintendo Korea in einer sehr begrenzten lokalen Auflage vertrieben. Die Begehrtheit beruht auf der extremen regionalen Seltenheit sowie auf dem Kultstatus des Spiels, das weithin als einer der besten modernen Zelda-Titel gilt. Auf dem internationalen Sekundärmarkt taucht es nur sehr sporadisch auf.

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Auf 3DS 2013 erschienen, ist Nintendos Projekt eine direkte Fortsetzung von A Link to the Past, die die klassische Vogelperspektive Formel mit einer genialen Idee neu erfindet, Links Fähigkeit, als Gemälde in Wände zu verschmelzen, um Hindernisse zu umgehen. Die Gegenstandsmiete, die die Reihenfolge der Dungeon Erkundung freigibt, bietet eine neue, willkommene Freiheit. Das nervöse Tempo, der Einfallsreichtum der Rätsel und die bunte Bildsprache ergeben ein Abenteuer von großer Frische. Die relative Leichtigkeit spaltet Veteranen. Ein Höhepunkt des klassischen Zelda.

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