también conocido como Legend of Zelda, The - A Link Between Worlds
Nintendo 3DS
🇰🇷
Reseña en 2013
92
Ad
✪ Analizado el 25 de junio de 2024
88
A Link Between Worlds en 3DS es una obra maestra absoluta. Link puede pegarse a las paredes como una pintura 2D en el Hyrule de A Link to the Past. Mecánicas revolucionarias, libertad total de exploración. Un monumento del videojuego.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador7+
Descripción
Link descubre el poder de fusionarse con las paredes y explora Hyrule y su mundo espejo Lorule para salvar a los Sabios capturados por el pintor Yuga. Editado por Nintendo, lanzado en Corea en diciembre de 2013. Fusión en las paredes para superar obstáculos, alquiler libre de todos los objetos desde el principio. Edición coreana.
Análisis de Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Hyrule de antaño resucitado en relieve, donde Link puede fundirse en las paredes como un fresco viviente. Colores tornasolados, escenarios legibles y profundidad estereoscópica reinventan una vista cenital mítica. Esa relectura luminosa, a la vez nostálgica y moderna, encanta por su claridad alegre.
Reorquestando con fasto los temas de A Link to the Past, Ryo Nagamatsu devuelve la vida a Hyrule y desvela la oscura Lorule en espejo. Cuerdas amplias y metales heroicos subliman la exploración, entre nostalgia y grandeza reencontrada. Esa relectura sinfónica, fiel e inspirada, figura entre las más bellas de la serie.
Jugabilidad
"Magistral"
Fundirse en los muros para deslizarse por ellos como un fresco: esa genialidad trastoca toda la lógica de exploración y alimenta enigmas de una finura notable. La libertad de afrontar las mazmorras en el orden deseado da un aire moderno a una fórmula heredada de los clásicos. Nítido, ingenioso y perfectamente acompasado, sigue siendo una cima de la aventura portátil.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Fundirse en los muros para recorrerlos como un fresco, alquilar los objetos para abordar las mazmorras en el orden que quieras: esa libertad recuperada insufla aire fresco a la aventura cenital. La exploración premia la curiosidad en cada pantalla, y los enigmas siguen siendo un placer de ingenio. Ágil, astuto y profundamente satisfactorio.
Adicción
"Obsesivo"
Fundirse con las paredes para sortear los enigmas, alquilar o comprar los objetos con libertad y resolver las mazmorras en el orden deseado plantea una aventura en la que cada sala superada reclama la siguiente. La búsqueda de caracolas y mejoras prolonga la exploración. El ritmo es ágil, y esta libertad de progresión reinventa un clásico con un atractivo inmediato.
Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2 es la versión coreana de A Link Between Worlds, distribuida por Nintendo Korea en una tirada local muy limitada. Su deseabilidad reside en la extrema escasez regional y en el estatus de culto del juego, considerado por muchos como uno de los mejores Zelda modernos. Aparece de forma muy esporádica en el mercado secundario internacional.
¿Merece la pena jugar a Zelda Jeonseol Sindeul-ui Triforce 2 en 2026?
Lanzado en 2013 en 3DS, el proyecto de Nintendo es una secuela directa de A Link to the Past que reinventa la fórmula clásica en vista cenital con una idea genial, la capacidad de Link de fundirse en las paredes como pintura para sortear obstáculos. El alquiler de objetos, que libera el orden de exploración de las mazmorras, ofrece una libertad nueva y bienvenida. El ritmo nervioso, el ingenio de los puzles y la dirección artística colorida forjan una aventura de gran frescura. La relativa facilidad divide a los veteranos. Una cumbre del Zelda clásico.