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Legend of Zelda, The - Link's Awakening (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1993
92
Ad
✪ Getestet am 11. Juni 2023
88

Der Game-Boy-Zelda und eines der größten Spiele aller Zeiten. Link strandet auf Koholint, acht Dungeons, traumhafte Schreibe, die nachhallt. Perfekt beherrschtes Leveldesign, OST in das kollektive Gedächtnis gebrannt. Kürzer als ein Konsolen-Zelda, aber absolut elegant. Pflicht, Punkt.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Zelda-Abenteuer mit dem schiffbrüchigen Link auf der Insel Koholint, der den Windfisch erwecken will, um nach Hause zurückzukehren. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1993 in Europa und Nordamerika. Erkundung aus der Vogelperspektive, acht Dungeons, Interaktionen mit den Bewohnern der Insel, dezenter Humor und ein denkwürdiges Ende.

Legend of Zelda, The - Link's Awakening im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Auf einer simplen Graupalette quillt die Insel Koholint über vor Leben: belebte Dörfer, sonnige Strände und Verliese mit klar unterschiedenen Stimmungen. Die Sorgfalt der Sprites und die Ausdruckskraft der Bewohner überwinden die Grenzen der Hardware. Diese grafische Dichte, voller traumhaftem Charme, bleibt ein Gipfel des monochromen Handhelds.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,28 MB 📅06/08/1993
Veröffentlicht von Nintendo

Legend of Zelda, The - Link's Awakening (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Gesamteuropäische PAL Auflage des ersten tragbaren Zelda von 1993, vor der DX Farbüberarbeitung. Diese europäische Ausgabe hebt sich durch ihre mehrsprachige Anleitung und kontinentale Pappverpackung ab, verteilt auf einen kleineren Game Boy Bestand als Nordamerika. Grundstein des Handheld Abenteuers, das später Link's Awakening DX und das Switch Remake fortführen, bleibt sie ein Hauptziel für alle, die ihre Sammlung auf der allerersten mobilen Iteration der Reihe verankern wollen.

Denkwürdige Bosse

Fern von Hyrule verbirgt die Insel Koholint Albträume, die jeden Dungeon bewachen, vom Wurm Moldorm bis zum riesigen Aal, jeder mit dem vor Ort gefundenen Gegenstand bezwungen. Der finale Kampf, in dem der Feind mehrere mythische Gestalten annimmt, krönt ein bittersüßes Abenteuer. Erfindungsreiche Muster und eine atmosphärische Melancholie geben diesen Duellen einen besonderen Platz im Gedächtnis der Handhelds.

Ein Kult-Cover

Link, das Schwert erhoben an einem gischtumtosten Strand, den Blick auf einen Horizont gerichtet, über dem das Ei des Windfischs thront: Die gemalte Illustration entfaltet von Anfang an das Inselgeheimnis und die Melancholie des Traums. Sanfte Farbtöne und die nachdenkliche Komposition kontrastieren mit der Action und wecken die Lust, Cocolints Geheimnis zu lüften. Bezaubernd wie eh und je.

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Link's Awakening bleibt eines der größten Spiele, die je für eine Handheld-Konsole entstanden sind, und die Zeit hat diesen Status nur bestätigt. Auf der Insel Koholint gestrandet, durchquert Link acht Dungeons von offen traumhafter Fremdheit, getragen von einer Schreibe, die noch heute überrascht, und einem Soundtrack im kollektiven Gedächtnis. Das Leveldesign ist von seltener Präzision, das Inventar wird zum Instrument, und das Ende hinterlässt eine lange Spur. Kürzer als ein Konsolen-Zelda, aber von vollendeter Eleganz, bleibt es unverzichtbar.

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