Game Freaks Wette abseits von Pokémon: ein Ideen-Karten-RPG mit originellem Kampfsystem und gebasteltem Charme. Das Konzept reizt, doch Wiederholung und geringe Tiefe begrenzen das Abenteuer bald.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Der junge Axe stellt sich einem Ungeheuer aus den Lüften, bewaffnet nur mit einer Ideenkarte, in einem friedlichen Dorf. Veröffentlicht von Nintendo, weltweit 2019 erschienen. Ein einzigartiges Kampfsystem aus Karten namens Ideen, strategische Duelle, ein einziger Boss pro Kapitel und eine handgezeichnete Welt.
Little Town Hero im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Toby Fox und Hitoshi Sakimoto führen ihre Welten zusammen, und die Legierung schmeckt köstlich: der melodische Schalk des einen trifft auf die orchestrale Größe des anderen. Die Ideengefechte kleiden sich in heroische, verspielte Themen, die im Takt der gespielten Karten pulsieren. Diese unwahrscheinliche Begegnung ergibt einen ebenso liebenswerten wie überraschenden Soundtrack.
In einem stillen Städtchen wagt ein gewöhnlicher Junge, einer Bedrohung zu trotzen, die alle anderen fürchten. Die Geschichte hat Freude an dieser Umkehrung des Auserwählten-Motivs und pflegt einen warmen, leicht frechen Ton. Liebenswerte Bewohner und gütiger Humor machen dieses bescheidene Abenteuer zu einer aufrichtigen Fabel über den Mut, dem Offensichtlichen zu widerstehen.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Bescheiden im Umfang, trägt das Abenteuer vor allem dank seines eigenwilligen Kampfsystems: Jeder Schlagabtausch spielt sich wie ein Kartenduell über drei Bahnen, in dem Antizipieren und das Brechen gegnerischer Abwehr echtes Nachdenken verlangt. Die Story endet recht zügig, doch das Tüfteln am Izzit-Deck gegen vertrackte Bosse bietet eine Tiefe, die seine Laufzeit überdauert. Diese taktische Eigenart fesselt, nicht die Länge.
Technische Infos
💾2 GB📅16/10/2019
Veröffentlicht von Nintendo
Little Town Hero (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit
Eine auf die Spitze getriebene Bosskampf-Erfahrung verzichtet auf gewöhnliche Gegner und liefert nur große Konfrontationen, gestaltet als taktische Rätsel über drei Bahnen. Jeder Gegner ist ein Rätsel, das man durch Ausprobieren von Karten und Kombinationen wie in einem Strategie-Minispiel zerlegt. Die Kühnheit des Konzepts macht jede Begegnung zu einem unerwarteten, einzigartigen Kopfduell.