Capcom eröffnen ihre verschneite TPS-Linie mit originellem Wärmemanagement und kolossalen Akrid, die es zu bezwingen gilt. Die Polarstimmung bleibt großartig, Waffen haben Gewicht, und die 360 erhält in Lost Planet ein technisches Flaggschiff für ihre frühen Winter.
Euer Urteil
Kategorie
Third-Person-Shooter1 Spieler16+
Beschreibung
Third-Person-Shooter, entwickelt von Capcom und im Dezember 2006 veröffentlicht. Der Soldat Wayne Holden kämpft gegen die außerirdischen Akrid-Invasoren auf dem eisigen Planeten EDN III, einer Welt, die von tödlichem Eis bedeckt ist. Das Spielprinzip basiert auf der Verwaltung der Wärmeenergie der VS-Rüstungen, die den besiegten Akrid entnommen wird, um zu überleben. Der Spieler kann riesige VS-Kampfrüstungen pilotieren und Missionen inmitten gefährlicher Eisstürme bestreiten. Ein Capcom-Shooter mit einzigartiger, frostiger Atmosphäre.
Lost Planet - Extreme Condition im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Kälte wird über das Material vermittelt: Beschlag auf dem Helm, Schneewehen, die sich beim Durchqueren eingraben, ein Schneesturm, der die Sicht auf wenige Meter senkt, und eine orange Thermalenergieanzeige, deren Schein die einzige warme Farbe auf dem Bildschirm ist. Die Akrid, riesige Insekten mit grell orangen Schwachstellen, sind gezeichnet, um sich von diesem beständigen Weiß abzuheben.
Die Partitur ist für sehr weite Entfernungen geschrieben: langsames Blech und weit auseinanderliegende Perkussion beim Durchqueren der gefrorenen Ebene, eine volle orchestrale Steigerung, sobald ein hausgroßer Akrid aus dem Schnee steigt. Der Kontrast zwischen diesen langen leeren Strecken und den Kampffanfaren gibt dem Planeten einen Maßstab, den die Kulissen allein nicht vermitteln könnten.