Capcom inaugure son TPS de neige avec un système de chaleur original et des Akrid colossaux à abattre. L'ambiance polaire reste superbe, les armes pèsent leur poids, et la 360 trouve dans Lost Planet un porte-étendard technique pour ses premiers grands hivers.
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Catégorie
TPS1 joueur16+
Description
Jeu de tir à la troisième personne développé par Capcom et édité en décembre 2006. Le soldat Wayne Holden affronte des envahisseurs aliens Akrid sur la planète glaciale EDN III dans un monde couvert de glace mortelle. Mécaniques de gestion de la chaleur du VS empruntés aux Akrid vaincus pour survivre, armures VS géantes pilotables et missions dans la tempête de glace. Jeu de tir de Capcom à l'atmosphère glaciale unique.
Test de Lost Planet - Extreme Condition
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Le froid est rendu par la matière : buée sur le casque, congères qui se creusent au passage, blizzard qui réduit la visibilité à quelques mètres, et une jauge d'énergie thermique orange dont la lueur est la seule couleur chaude à l'écran. Les Akrid, insectes géants aux points faibles orange vif, sont dessinés pour ressortir sur ce blanc permanent.
La partition est écrite pour de très grandes distances : cuivres lents et percussions espacées quand on traverse la plaine gelée, montée orchestrale complète dès qu'un Akrid de la taille d'un immeuble sort de la neige. Le contraste entre ces longues plages vides et les fanfares de combat donne à la planète une échelle que les décors seuls ne suffiraient pas à faire sentir.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6 Go📅21/12/2006
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Lost Planet - Extreme Condition (Xbox 360)