Action-RPG basierend auf CLAMPs Manga mit der Vorlage treuem Artdirection. Zugängliches Gameplay, gut gerenderte verzauberte Atmosphäre. Gut gemachtes Saturn-Exklusiv, das Anime-Fans erfreuen wird. Mangelt etwas an Tiefe.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler7+
Beschreibung
Action-RPG adaptiert aus CLAMPs Manga, in dem drei Schulmädchen zu Magic Knights werden. Von Sega, erschienen in Japan 1995. Vogelperspektiven-Erkundung, Echtzeitkämpfe, Beschwörung von riesigen Mashin-Roboter-Bossen, bunte Grafik getreu dem Anime, Musik von Yoko Kanno. Ein ikonischer Saturn-Starttitel in Japan.
Magic Knight Rayearth im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine Anime-Ästhetik, CLAMPs Manga treu: Heldinnen von elegantem Design, leuchtende Farben und märchenhafte Kulissen ergeben ein Rollenspiel von großer Sanftheit. Die Rundheit des Strichs und der Reichtum der Farbtöne quellen über vor Shojo-Charme. Diese Bildregie, ausgefeilt und warm, entzückt Fans des Originalwerks.
In den Farben des CLAMP-Anime mischt die Musik lyrisches Orchester und heroische Themen, um das Abenteuer der Magic Knights in der Welt von Cephiro zu tragen. Jede Prüfung pulsiert von einer magischen, mitreißenden Emotion, zwischen Zärtlichkeit und Größe. Dieser klangliche Reichtum, dem Geist des Mangas treu, macht den ganzen Charme dieses JRPG aus.
Originale japanische Saturn Ausgabe von Magic Knight Rayearth, von Sega im August 1995 mit der 4M Kennzeichnung vertrieben, eine CLAMP Anime Adaption von Sega CS, die Action RPG und animierte Kinosequenzen, direkt von Polygon Pictures produziert, mischt. Sega Japan Auflage war kurz, Jewel Case mit intaktem Obi mit Aufdruck Rayearth, und Rayearths Position in der japanischen Saturn Launch Welle macht den Titel für CLAMP Liebhaber wie für Sega Vollsammler zu einem zentralen Archivobjekt. Vollständig mit Obi klar gesucht.
Ein verkanntes Juwel
Adaptiert vom Manga von CLAMP, folgt dieses Action-RPG drei Schulmädchen, die in einer farbenfrohen, von Riesenrobotern bevölkerten Welt zu Magic Knights werden. Seine ganz späte westliche Veröffentlichung machte es zum Geheimtipp. Charmant und zugänglich, mit Echtzeitkämpfen und warmherzigem Ton, gefällt es Fans japanischer Abenteuer mit Herz.
Lohnt sich Magic Knight Rayearth 2026 noch?
Ein Action Rollenspiel von Sega, vom CLAMP Manga adaptiert, bietet Magic Knight Rayearth ein Fantasy Abenteuer, in dem drei junge Mädchen in eine magische Welt versetzt werden, um sie zu retten. Die liebenswerte dem Original treue Manga Bildsprache, das zugängliche Action Kampfsystem und die treue Handlung machen es zu einer guten Manga Adaption. Die westliche Fassung ist selten und besonders begehrt.