Capcoms Magic-Sword-Mittelalterfantasy-Brawler, koop-tauglich. Solide, wenn auch angestaubt, mit epischer Stimmung.
Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up2 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Capcom-Beat-'em-up, in dem ein Krieger einen magischen Turm mit Verbündeten erklimmt. Von Capcom, erschienen in Japan 1992. Ritter erklimmt Stockwerke mit rekrutierbaren Verbündeten, Zaubern und Waffen. SNES-Port des Capcom-Magic-Sword-Arcades.
Magic Sword im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Die gesamte Bildsprache dient der Vertikalität: ein Turm, den man Stockwerk für Stockwerk erklimmt, jedes neu gezeichnet, vom triefenden Keller über Lavagänge bis zu Kristallsälen. Die befreiten Verbündeten erscheinen als eigene Sprites hinter dem Helden, und ihre Silhouette allein verrät, welche Art Beschuss man gerade gewonnen hat.
Die Musik begleitet den Aufstieg mit wachsender Spannung Stockwerk für Stockwerk: tiefes Blech zu Beginn, immer schnellere Streicher, Orgel gegen den Gipfel. Die Themen bleiben kurz, passend zu aneinandergereihten Levels, und das Stück des Thronsaals ist gebaut, um den Eindruck zu geben, sehr weit oben angekommen zu sein.
Die japanische Super-Famicom-Ausgabe der Capcom-Arcade-Umsetzung. Dies ist die ursprüngliche Heimfassung, in ihrer SFC-Pappbox mit Spine Card, und oft der günstigste Weg zum Titel. Für Sammler liegt der Reiz im gut bestückten japanischen Markt: Komplettexemplare tauchen leichter auf, und eine intakte Anleitung samt Spine Card macht beim Wiederverkauf den Unterschied. Ein idealer Einstieg in die Capcom-SFC-Reihe, geschätzt für die Authentizität der Originalverpackung.
Lohnt sich Magic Sword 2026 noch?
Eine Umsetzung von Capcoms mittelalterlich-fantastischem Beat-em-up, in dem ein Krieger einen verseuchten Turm erklimmt und Verbundete befreit, die an seiner Seite kämpfen. Das System rekrutierbarer Begleiter bringt willkommene Abwechslung und eine taktische Note, in mitreißender vertikaler Progression. Die ubersichtliche Action und der Retro-Charme tragen gut, auch wenn die SNES-Version etwas Automatenpracht einbußt. Im Koop besonders schön.