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Magna Carta - Jinhongui Seongheun (Korea)

auch bekannt als Magna Carta - Tears of Blood
PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2004
72
Ad
✪ Getestet am 25. Mai 2026
64

Originalkoreanische Version von Magna Carta unter dem Titel Jinhongui Seongheun. Softmax' koreanisches JRPG in seiner Originalsprache für koreanische Spieler. Die gleiche Kunstregie- und Erzählungsqualität wie die internationale Edition mit der nativen Lokalisierung des Spiels.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ursprüngliche koreanische Ausgabe von Softmax aus dem Jahr 2004 mit dem Untertitel "Jinhongui Seongheun" ("Karmesinrotes Stigma"). Eine Säule des südkoreanischen JRPG, die das Studio Softmax und den Character Designer Hyung-Tae Kim international bekannt gemacht hat. Dieselben Triaden-Kampfmechaniken und dieselbe Erzählung wie die JP-, IT-, FR- und US-Fassungen.

Magna Carta - Jinhongui Seongheun im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,6 GB 📅21/04/2004
Veröffentlicht von Atlus

Magna Carta - Jinhongui Seongheun (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Magna Carta - Jinhongui Seongheun, die ursprüngliche koreanische Fassung von Softmax' RPG, einer der Speerspitzen lokaler Spieleproduktion, getragen von Hyung-tae Kims vielbeachteter Artdirection. Vor seiner westlichen Adaption verkörperte dieser Titel den Anspruch eines großen, in Korea ersonnenen und geschriebenen RPG. Die Begehrlichkeit beruht auf seinem Status als Meilenstein der koreanischen Industrie und dem Wert dieser Ausgabe in ihrer ersten Sprache und Absicht.

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Ein koreanisches Rollenspiel von Softmax: Magna Carta Tears of Blood besticht zunächst durch das prächtige Charakterdesign von Hyung-tae Kim und seine sehr elegante Bildsprache. Das auf einem Timing Ring beruhende Kampfsystem und die Kriegserzählung zwischen Menschen und einem magischen Volk geben ihm echte Identität. Die Langsamkeit des Systems, schwere Ladezeiten und ein ungleiches Tempo dämpfen das Abenteuer. Ein Rollenspiel von markanter Ästhetik für Freunde starker Bildsprache.

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