RomWize

Magna Carta - Jinhongui Seongheun (Korea)

別名 Magna Carta - Tears of Blood
PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2004
72
Ad
✪ レビュー日 2026年5月25日
64

Jinhongui SeongheunというタイトルのMagna Cartaのオリジナル韓国語版。韓国のプレイヤー向けのオリジナル言語でのSoftmaxの韓国JRPG。ゲームのネイティブローカライズで国際版と同じアートディレクションとストーリーテリングの品質。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
Softmaxが2004年に韓国で発売した『マグナカルタ - 진홍의 성흔』、シリーズの韓国オリジナル版。韓国産JRPGの代表格で、開発元Softmaxとキャラクターデザイナーのキム・ヒョンテ(Hyung-Tae Kim)を国際的に有名にした作品。三体トライアド戦闘や物語構造は、後年の日本・伊・仏・北米版とすべて同一だ。

Magna Carta - Jinhongui Seongheunのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾2,6 GB 📅21/04/2004
発売元 Atlus

Magna Carta - Jinhongui Seongheun(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

現地ゲーム制作の旗手の一つ、キム・ヒョンテの大いに注目された美術で支えられたSoftmaxのRPGの韓国オリジナル版、Magna Carta - Jinhongui Seongheun。西洋版に先立ち、韓国で構想・執筆された大型RPGの野心を体現した。価値は韓国産業の里程標という地位と、本来の言語と意図によるこの版の価値に依る。

Magna Carta - Jinhongui Seongheunは2026年でも遊ぶ価値がある?

ソフトマックスによる韓国産RPG、マグナカルタ Tears of Bloodは、まずキム・ヒョンテによる豪奢なキャラデザインと、品格あるアートで魅了します。タイミングのリングを軸にした戦闘システムと、人間と魔族の戦いを描く物語が、確かな個性を与えます。システムの遅さ、重いロード時間、ムラのあるテンポが冒険を抑えます。印象的な美学を持つRPGで、力強いアートと、異色のアジア系JRPGを好む人に勧められます。

似ているゲーム