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Mario Golf GB (Japan)

auch bekannt als Mario Golf
Game Boy Color
🇯🇵
Getestet
1999
88
Ad
✪ Getestet am 16. Februar 2024
80

Der erste mobile Mario Golf, ein knackiges Arcade-Golfspiel und zugleich ein überraschend tiefes Trainings-RPG. Charaktere mit klaren Profilen, Plätze, die zum Weiterspielen einladen, und N64-Verbindung für Süchtige. Ein Erfolg, der die Reihe von Camelot beflügelte.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 2 Spieler 3+
Beschreibung
Mario und seine Freunde treten auf Golfplätzen in diesem ersten Game Boy Color-Teil der Mario Golf-Reihe gegeneinander an. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Europa im November 1999. Arcade-Golf mit Mario-Charakteren mit unterschiedlichen Statistiken, Verknüpfung mit Mario Golf N64 zum Freischalten von Inhalten, Turniere und Herausforderungen. Mehrsprachige Version.

Mario Golf GB im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1 MB 📅11/08/1999
Veröffentlicht von Nintendo

Mario Golf GB (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Originalfassung von Camelots GBC-Version, drei Monate vor den westlichen Editionen erschienen. Sie unterscheidet sich durch das Kanji- und Katakana-Interface und durch leicht abweichende Balance-Werte im RPG-Modus gegenüber der lokalisierten Variante. Die Transfer-Pak-Anbindung an Mario Golf 64 funktioniert vollständig nur mit der japanischen Konsolenversion und macht dieses Modul zur Referenz für Sammler mit komplett japanischem Setup.

Spaß zu mehreren

Golf, das unter seinem niedlichen Äußeren überraschend tief ist und Zweier-Runden in ein Präzisionsturnier verwandelt, in dem der kleinste Windstoß alles ändert. Der Wettkampf wird ruhig genossen, im Lesen des Grüns und der schadenfrohen Freude, den Rivalen am letzten Loch abzufangen. Per Kabel verbunden, braucht es zwei Geräte zum Duell, doch die Lust, den Kurs zur Revanche zu wiederholen, kehrt bei jedem Gleichstand zurück.

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Camelot gelang eine Verbindung, die heute selbstverständlich wirkt, 1999 aber alles andere als das war, nämlich sofort lesbares Arcade Golf gepaart mit einem überraschend tiefen Trainings Rollenspiel. Eine Figur von null aufzubauen, Attributpunkte zu verdienen und Kurse freizuschalten zieht die Spieler weiterhin mit erstaunlicher Kraft hinein, und die Schlagrückmeldung hat sich kaum gealtert. Die N64 Anbindung ist heute eine Fußnote, doch der Solomodus rechtfertigt den Ausflug allein.

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