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Mario Golf GB (Japan)

también conocido como Mario Golf
Game Boy Color
🇯🇵
Reseña en
1999
88
Ad
✪ Analizado el 16 de febrero de 2024
80

El primer Mario Golf portátil, golf arcade vivaz y un sorprendentemente jugoso RPG de entrenamiento a la vez. Personajes con perfiles marcados, recorridos que apetece encadenar y enlace con N64 para los enviciados. Un acierto que impulsó la serie de Camelot.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 3+
Descripción
Mario y sus amigos compiten en campos de golf en esta primera entrega de Game Boy Color de la serie Mario Golf. Editado por Nintendo, lanzado en Europa en noviembre de 1999. Golf arcade con personajes Mario con estadísticas distintas, enlace con Mario Golf N64 para desbloquear contenido, torneos y desafíos. Versión multilingüe.

Análisis de Mario Golf GB

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1 MB 📅11/08/1999
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Mario Golf GB (GBC)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original del desarrollo de Camelot para GBC, distribuida tres meses antes que las ediciones occidentales. Destaca por su interfaz en kanji y katakana y por unos valores de equilibrio en el modo RPG ligeramente distintos respecto a la versión localizada. El enlace por Transfer Pak con Mario Golf 64 funciona plenamente con la edición japonesa de consola, lo que la convierte en cartucho de referencia para quien posee un equipo japonés íntegro.

La diversión en grupo

Golf sorprendentemente profundo bajo su aspecto adorable, que convierte las partidas a dos en una justa de precisión donde la mínima racha de viento lo cambia todo. La competición se saborea con calma, en la lectura del green y el placer socarrón de superar al rival en el último hoyo. Conectado por cable, hacen falta dos máquinas para enfrentarse, pero las ganas de repetir el recorrido por revancha vuelven en cada empate.

¿Merece la pena jugar a Mario Golf GB en 2026?

Camelot logró un cruce que hoy parece evidente pero no lo era en 1999, a saber, un golf arcade legible de inmediato unido a un RPG de entrenamiento sorprendentemente profundo. Subir un personaje desde cero, ganar puntos de característica y desbloquear recorridos sigue enganchando con fuerza, y la lectura de los tiros no ha envejecido. La conexión N64 hoy es apenas una nota al pie, pero el contenido en solitario justifica de sobra el regreso para los aficionados al deporte portátil.

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