Ein Golf von Camelot, vorbildlich in der Balance zwischen Arcade und Simulation. Die Schussmechanik ist präzise und fordernd, die Mario-Riege bringt Verspieltheit, ohne die Ernsthaftigkeit zu zerstören. Vielfältige Plätze und enorme Wiederspielbarkeit. Eine unverzichtbare Referenz des Genres.
Euer Urteil
Kategorie
Sport2 Spieler3+
Beschreibung
Arcade-Golfsimulation mit den Figuren des Mario-Universums auf fantasievollen, thematischen Plätzen. Veröffentlicht von Nintendo, entwickelt von Camelot, erschienen 1999 in Europa und Nordamerika. Sechzehn spielbare Charaktere, darunter Mario, Donkey Kong und Bowser, originelle Fantasie-Plätze, Turniermodus und Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler.
Mario Golf im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Mario Golf (Camelot) überträgt das Mario-Universum aufs Golf mit einer klaren, sonnigen Cartoon-Ästhetik: bunte Plätze, ausdrucksstarke Figuren und lebhafte Schwung-Animationen. Die Kunst bevorzugt die Platzlesbarkeit und die gutmütige Energie von Nintendos Sport. Eine freudige, zugängliche Kunst, das Fundament der Golf-Reihe des Hauses.
Europäische Camelot- und Nintendo-Pressung vom Juli 1999, die den US-Code übernimmt, die Anzeige aber auf 50 Hz anpasst und ein mehrsprachiges Handbuch mit den Statistiken aller freischaltbaren Charaktere liefert, ein vollständigeres Dokument als die US-Version. Die PAL-Cartridge ist auf dem Sekundärmarkt seltener als die US-Version und bleibt die bevorzugte Fassung europäischer Sammler, die die dichter gedruckte Dokumentation schätzen.
Spaß zu mehreren
Rundenbasiertes Golf von vorbildlicher Zugänglichkeit, bei dem man das Pad herumreicht, um zu zielen, die Leiste zu dosieren und den Wind zu viert zu lesen. Der Wettkampf ruht auf der gedämpften Spannung jedes entscheidenden Putts und der Freude, einen Freund zu necken, der einen leichten Schlag verpatzt. Entspannt und doch süchtig machend, reiht es Löcher in geselliger Stimmung aneinander und macht stets Lust auf einen Platz mehr.
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Auf Nintendo 64 1999 erschienen, etabliert Camelots Projekt Nintendos Arcade Golf Formel und verbindet warme Zugänglichkeit mit dem Anspruch des Schlags. Die Drei Klick Schlaganzeige, leicht zu begreifen, aber schwer zu meistern, und das Lesen von Wind und Relief bieten anhaltende Tiefe. Das Aufgebot von Mario Helden, der Fortschritt über vielfältige Plätze und ein großzügiger Solomodus nähren das Interesse. Der lokale Mehrspieler bleibt ein Couch Vergnügen. Das Fehlen von Onlinespiel und eine veraltete Umsetzung zeigen sich. Ein Maßstab des Golf Videospiels.