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Mario Golf (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1999
88
Ad
✪ Analizado el 16 de mayo de 2023
83

Un golf de Camelot ejemplar en su equilibrio arcade-simulación. La mecánica de tiro es precisa y exigente desde el primer golpe, mientras que el plantel Mario aporta fantasía sin romper la seriedad del deporte. Recorridos variados y enorme rejugabilidad. Referencia ineludible del género.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 3+
Descripción
Simulación de golf arcade con los personajes del universo Mario en recorridos temáticos fantásticos. Editado por Nintendo, desarrollado por Camelot, lanzado en 1999 en Europa y Norteamérica. Dieciséis personajes jugables, entre ellos Mario, Donkey Kong y Bowser, recorridos originales de fantasía, modo torneo y multijugador para hasta 4 jugadores.

Análisis de Mario Golf

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,02 GB 📅26/07/1999
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Mario Golf (N64)

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Interés de coleccionismo

Prensaje europeo Camelot y Nintendo de julio de 1999, que hereda el código US pero ajusta el display a 50 Hz y ofrece un manual multilingüe que detalla las estadísticas de todos los personajes desbloqueables, documento más completo que la versión americana. El cartucho PAL es más escaso que la versión US en el mercado secundario y sigue siendo la versión preferida por coleccionistas europeos que valoran la documentación impresa más densa.

La diversión en grupo

Golf por turnos de una accesibilidad ejemplar, donde os pasáis el mando para apuntar, medir la barra y leer el viento a cuatro. La competición se basa en la tensión callada de cada putt decisivo y en el placer de picar a un amigo que falla un golpe fácil. Relajado pero adictivo, encadena hoyos en un ambiente cordial y siempre dan ganas de jugar un recorrido más.

¿Merece la pena jugar a Mario Golf en 2026?

Lanzado en 1999 en Nintendo 64, el proyecto de Camelot instala la fórmula del golf arcade de Nintendo, aliando accesibilidad cálida y exigencia del gesto. La barra de swing de tres tiempos, sencilla de entender pero difícil de dominar, y la lectura del viento y el relieve ofrecen una profundidad duradera. El reparto de héroes Mario, la progresión por campos variados y un modo solitario generoso alimentan el interés. El multijugador local sigue siendo un placer de sofá. La ausencia de juego en línea y una realización anticuada se notan. Una referencia del golf videojugable.

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